Ang pag -crack ng copyright ng Sony sa mga proyekto ng fan ng dugo ay tumindi
Ang Bloodborne PSX Demake, isang mataas na kinikilala na proyekto na ginawa ng tagahanga, ay naging pinakabagong biktima ng pagpapatupad ng copyright ng Sony Interactive Entertainment. Sinusundan nito ang takedown noong nakaraang linggo ng tanyag na Bloodborne 60fps mod.
Si Lance McDonald, tagalikha ng Bloodborne 60FPS Mod, ay inihayag na tumatanggap ng isang paunawa sa takedown ng DMCA mula sa Sony, na nangangailangan ng pag -alis ng mga online na link sa kanyang patch - apat na taon pagkatapos ng paglabas nito. Katulad nito, si Lilith Walther, tagalikha ng Bloodborne PSX Demake at Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart), ay nag -ulat ng isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan sa isang video sa YouTube na nagpapakita ng kanyang demake.
Inihayag ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na kinontrata ng Sony, ang parehong nilalang na responsable para sa DMCA takedown ng kanyang 60fps mod. Nagpahayag siya ng pagkalito sa mga aksyon ng Sony, na pinag -uusapan ang mga motibasyon sa likod ng mga agresibong takedown na ito.
Ang patuloy na kawalan ng Bloodborne mula sa mga susunod na gen platform ay nananatiling isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Habang ang laro ay kritikal na na-acclaim sa paglabas ng PS4, ang Sony ay hindi pa naglalabas ng isang opisyal na susunod na gen patch, remaster, o sunud-sunod. Ang mga kamakailang mga pambihirang tagumpay sa PS4 emulation, na nagpapagana ng 60fps gameplay sa PC sa pamamagitan ng Shadps4, ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa tugon ng Sony. Inabot ni IGN sa Sony para magkomento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.
Inirerekomenda ni McDonald ang isang "teorya ng copium" - na ang mga aksyon ng Sony ay isang preemptive na panukala upang malinis ang daan para sa isang opisyal na 60FPS remake. Iminumungkahi niya na ang pag-alis ng mga proyekto na ginawa ng fan na tumutugon sa 60FPS gameplay at remakes ay maiiwasan ang mga salungatan sa trademark kung dapat ipahayag ng Sony ang isang opisyal na paglabas.
Sa kabila ng mga agresibong galaw na ito, ang Sony ay hindi nagbigay ng pahiwatig sa mga plano sa hinaharap para sa Dugo. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng isang personal na teorya, na nagmumungkahi na ang malakas na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki sa laro at ang kanyang abalang iskedyul ay pumipigil sa kanya mula sa pagpapahintulot sa isang remaster o pagkakasunod -sunod, at iginagalang ng Sony ang kanyang kagustuhan.
Ang Dugo ay nananatiling higit sa lahat ay hindi nababago halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito. Habang si Miyazaki ay madalas na nag -aalis ng mga katanungan tungkol sa hinaharap ng laro, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ng IP, kinilala niya noong Pebrero 2023 na ang isang paglabas sa modernong hardware ay magiging kapaki -pakinabang. Ang sitwasyon ay nag -iiwan ng mga tagahanga sa isang estado ng pag -asa at kawalan ng katiyakan tungkol sa hinaharap ng minamahal na pamagat na ito.