Ev Haberler Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60fps modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60fps modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Yazar : Max Feb 22,2025

Sony'nin Bloodborne Fan Projelerinde telif hakkı baskısı yoğunlaşıyor

Yüksek beğeni toplayan bir fan yapımı proje olan Bloodborne PSX Demake, Sony Interactive Entertainment'ın telif hakkı uygulamasının en son kurbanı oldu. Bu, geçen haftaki popüler Bloodborne 60FPS modunun yayından kaldırılmasını izliyor.

Bloodborne 60FPS modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını ve piyasaya sürülmesinden dört yıl sonra yamasına çevrimiçi bağlantıların kaldırılmasını gerektirdiğini duyurdu. Benzer şekilde, Bloodborne PSX Demake ve Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) yaratıcısı Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videosunda Markscan İcra'nın telif hakkı iddiasını bildirdi.

McDonald, Markscan'ın 60 fps modunun DMCA yayından kaldırılmasından sorumlu aynı varlık olan Sony tarafından sözleşmeli bir şirket olduğunu açıkladı. Sony'nin eylemlerinde şaşkınlık ifade ederek bu agresif yayından kaldırmaların arkasındaki motivasyonları sorguladı.

Bloodborne'un yeni nesil platformlardan devam etmemesi, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Oyun PS4 sürümü üzerine eleştirel bir şekilde beğeni toplarken, Sony henüz yeni nesil bir yama, remaster veya devam filmi yayınlamadı. PS4 emülasyonundaki son atılımlar, Shadps4 aracılığıyla PC'de 60fps oyununu sağlayan son atılımlar, Sony'nin yanıtı hakkında spekülasyonlar artırdı. IGN, yorum için Sony'ye ulaştı, ancak henüz bir cevap almadı.

McDonald bir "kopyum teorisi" önerdi - Sony'nin eylemleri resmi bir 60 fps yeniden yapmanın yolunu temizlemek için önleyici bir önlem. 60FPS oyun ve remake'lere hitap eden fan yapımı projelerin kaldırılmasının, Sony'nin resmi bir sürümü duyurması durumunda ticari marka çatışmalarının önleneceğini öne sürüyor.

Bu agresif hareketlere rağmen, Sony kan kaynaklı için gelecek planlarına dair hiçbir belirti vermedi. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Hidetaka Miyazaki'nin oyuna güçlü bağlılığının ve yoğun programının bir remaster veya devam filmi yetkilendirmesini engellediğini ve Sony'nin isteklerine saygı duyduğunu öne süren kişisel bir teori sundu.

Bloodborne, ilk serbest bırakılmasından yaklaşık on yıl sonra büyük ölçüde dokunulmamıştır. Miyazaki genellikle oyunun geleceği ile ilgili soruları saptırırken, Ssoftware'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederken, Şubat 2023'te modern donanımda bir sürümün yararlı olacağını kabul etti. Durum, hayranları bu sevilen başlığın geleceği ile ilgili bir beklenti ve belirsizlik durumunda bırakıyor.