Дом Новости Неожиданное происхождение Diablo 4 от Roguelite

Неожиданное происхождение Diablo 4 от Roguelite

Автор : Allison Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Изначально Diablo 4 задумывалась как более динамичный приключенческий боевик с перманентной смертью, как рассказал режиссер Diablo 3 Джош Москейра.

Diablo 3 Режиссер хотел, чтобы Diablo 4 была чем-то совершенно другим, похожим на рогалик, приключенческим боевиком Diablo 4 Не получилось из-за ряда сложностей

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

По словам директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы стать совершенно другой игрой. Вместо основного игрового процесса ролевой игры серии Diablo, Diablo 4 изначально задумывалась как приключенческий боевик в стиле Batman: Arkham, включающий элементы roguelike.

Этот отрывок из книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment появился в недавнем отчете WIRED. Ключевые члены команды Diablo обсуждали события эпохи Diablo 3, приведшие к созданию Diablo 4. Считая Diablo 3 неудачей для Blizzard, Москейра стремился создать новый опыт Diablo.

В проекте под кодовым названием «Hades» участвовала небольшая группа художников и дизайнеров, которые вместе с Москейрой представляли раннюю версию Diablo 4. В этой версии использовалась бы перспектива камеры от третьего лица, в отличие от изометрической проекции. Кроме того, бой, как в Batman: Arkham, был бы более динамичным и впечатляющим. И что примечательно, смерть привела бы к постоянной потере персонажа.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Хотя Москейра был уверен в том, что руководители Blizzard экспериментировали с радикально отличающейся частью Diablo, в конечном итоге выявился «множество факторов», которые помешали команде Diablo реализовать этот рогалик Diablo. 4. Во-первых, амбициозные аспекты совместной многопользовательской игры в стиле Аркхэма в Project Hades оказались сложными в управлении, и дизайнеры задавались вопросом: «Было ли это Диабло больше?" Дизайнер Джулиан Лав задумался: «Управление другое, награды другие, монстры другие, герои другие. Но темно, значит, то же самое». Кроме того, разработчики Blizzard постепенно пришли к выводу, что рогалик Diablo 4, по сути, был бы совершенно новой интеллектуальной собственностью, отличной от Diablo.

Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное расширение — Vessel of Hatred. Vessel of Hatred переносит игроков в зловещее царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, где они исследуют злобные замыслы Мефисто, одного из Главных Зл, и его тщательно продуманные планы создания Святилища. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье, указанной ниже!