Diablo 3 Режиссер хотел, чтобы Diablo 4 была чем-то совершенно другим, похожим на рогалик, приключенческим боевиком Diablo 4 Не получилось из-за ряда сложностей
Этот отрывок из книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment появился в недавнем отчете WIRED. Ключевые члены команды Diablo обсуждали события эпохи Diablo 3, приведшие к созданию Diablo 4. Считая Diablo 3 неудачей для Blizzard, Москейра стремился создать новый опыт Diablo.
В проекте под кодовым названием «Hades» участвовала небольшая группа художников и дизайнеров, которые вместе с Москейрой представляли раннюю версию Diablo 4. В этой версии использовалась бы перспектива камеры от третьего лица, в отличие от изометрической проекции. Кроме того, бой, как в Batman: Arkham, был бы более динамичным и впечатляющим. И что примечательно, смерть привела бы к постоянной потере персонажа.
Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное расширение — Vessel of Hatred. Vessel of Hatred переносит игроков в зловещее царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, где они исследуют злобные замыслы Мефисто, одного из Главных Зл, и его тщательно продуманные планы создания Святилища. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 в статье, указанной ниже!