အိမ် သတင်း Diablo 4 ၏ မထင်မှတ်ထားသော Roguelite မူရင်းများ

Diablo 4 ၏ မထင်မှတ်ထားသော Roguelite မူရင်းများ

စာရေးသူ : Allison Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 ကို အစပိုင်းတွင် ပိုမို သွက်လက်သော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းတစ်ခုအဖြစ် Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira မှဖော်ပြခဲ့သည်။

Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Diablo 4 သည် Roguelike Action-Adventure ကို လုံးလုံးလျားလျား ကွဲပြားစေသော အရာဖြစ်လိုသည်။ ရှုပ်ထွေးမှုများ အများအပြားကြောင့် Diablo 4 သည် အလုပ်မဖြစ်ခဲ့ပါ

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3 ဒါရိုက်တာ Josh Mosqueira ၏အဆိုအရ Diablo 4 သည် များစွာကွဲပြားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ Diablo စီးရီး၏ အဓိက အက်ရှင်-RPG ဂိမ်းအစား Diablo 4 ကို Batman: Arkham စတိုင် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း ခေါင်းစဉ်အဖြစ် စတင်ဖန်တီးခဲ့ပြီး လူဆိုးများနှင့်တူသော အစိတ်အပိုင်းများ ပေါင်းစပ်ထားသည်။

Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏စာအုပ်၊ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment ဤကောက်နုတ်ချက်ကို မကြာသေးမီက WIRED အစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ အဓိက Diablo အဖွဲ့သားများသည် Diablo 3 ၏ခေတ်မှ Diablo 4 သို့ဦးတည်သော အဖြစ်အပျက်များကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Diablo 3 သည် Blizzard အတွက် ဆုတ်ယုတ်မှုဟု ယူဆကာ Mosqueira သည် Diablo အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်သည်။

“Hades” ဟုအမည်တပ်ထားသော ပရောဂျက်တွင် Mosqueira နှင့်အတူ Diablo 4 ကို အစောပိုင်းတွင် စိတ်ကူးပုံဖော်ထားသည့် အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာအဖွဲ့ငယ်များပါ၀င်သည်။ ဤဗားရှင်းသည် isometric မြင်ကွင်းနှင့်မတူဘဲ တတိယလူကင်မရာရှုထောင့်ကို အသုံးပြုထားသည်။ ထို့အပြင်၊ Batman: Arkham နှင့်ဆင်တူသော တိုက်ပွဲသည် ပို၍သွက်လက်ပြီး သက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်သည်။ အထူးသ ဖြင့် သေခြင်းတရားသည် အမြဲတမ်း ဇာတ်ကောင်များ ဆုံးရှုံးသွားပေလိမ့်မည်။

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Mosqueira သည် Blizzard အမှုဆောင်အရာရှိများအား ပြင်းထန်ကွဲပြားသော Diablo entry ကို စမ်းသပ်ရာတွင် ယုံကြည်မှုရှိသော်လည်း၊ "အချက်များစွာ" သည် နောက်ဆုံးတွင် Diablo အဖွဲ့မှ ဤကဲ့သို့ ကြမ်းတမ်းသော Diablo ကို နားမလည်နိုင်အောင် တားဆီးထားသော "အချက်များစွာ" ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ 4. တစ်ခုအတွက်၊ Project Hades ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Arkham ပုံစံ co-op multiplayer ကဏ္ဍများကို သက်သေပြခဲ့သည်။ စီမံခန့်ခွဲရန် ခက်ခဲပြီး ဒီဇိုင်နာများက "ဒါက Diablo မဟုတ်တော့ဘူးလား?" ဒီဇိုင်နာ Julian Love က "ထိန်းချုပ်မှုတွေက မတူဘူး၊ ဆုကြေးတွေက မတူဘူး၊ ဘီလူးတွေက မတူဘူး၊ သူရဲကောင်းတွေက မတူဘူး။ ဒါပေမယ့် မှောင်တယ်၊ ဒါကြောင့် အတူတူပဲ။" ထို့အပြင်၊ Blizzard developer များသည် roguelike Diablo 4 သည် Diablo နှင့် လုံးဝခြားနားသော ဉာဏပစ္စည်းအသစ်ဖြစ်မည်ဟု တဖြည်းဖြည်းကောက်ချက်ချခဲ့သည်။

Diablo 4 သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးသောတိုးချဲ့မှုဖြစ်သည့် Vessel of Hatred ကို မကြာသေးမီကမှ စတင်ခဲ့သည်။ အမုန်းခံရေယာဉ်သည် ၁၃၃၆ ခုနှစ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော နာဟန်တူ၏ ဆိုးရွားသောနယ်ပယ်သို့ ကစားသမားများအား ပို့ဆောင်ပေးကာ၊ Prime Evils များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော Mephisto ၏ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ဒီဇိုင်းများနှင့် ဘေးမဲ့တောအတွက် သူ၏အသေးစိတ်အစီအစဉ်များကို ရှာဖွေသည်။ အောက်ဖော်ပြပါ ဆောင်းပါးတွင် Diablo 4 DLC ၏ သုံးသပ်ချက်အား သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။