Diablo 3 Pengarah Mahu Diablo 4 Menjadi Sesuatu yang Sama sekali Berbeza Aksi-Pengembaraan Diablo 4 Tidak Berjaya Kerana Beberapa Komplikasi
Petikan ini, daripada buku wartawan Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, muncul dalam laporan WIRED baru-baru ini. Ahli pasukan Diablo utama membincangkan peristiwa dari era Diablo 3 yang membawa kepada Diablo 4. Memandangkan Diablo 3 sebagai kemunduran untuk Blizzard, Mosqueira bertujuan untuk mencipta pengalaman Diablo novel.
Projek yang diberi nama kod "Hades," melibatkan sekumpulan kecil artis dan pereka yang, dengan Mosqueira, membayangkan lelaran Diablo 4 awal. Versi ini akan menggunakan perspektif kamera orang ketiga, tidak seperti pandangan isometrik. Tambahan pula, pertempuran, seperti Batman: Arkham, akan menjadi lebih dinamik dan memberi kesan. Dan terutamanya, kematian akan mengakibatkan kehilangan watak kekal.
Diablo 4 baru-baru ini melancarkan pengembangan besar pertamanya, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred mengangkut pemain ke alam Nahantu yang tidak menyenangkan, yang ditetapkan pada tahun 1336, meneroka reka bentuk jahat Mephisto, salah satu Prime Evils, dan skema rumitnya untuk Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang Diablo 4 DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!