Home News Asal-usul Roguelite Diablo 4 yang Tidak Dijangka

Asal-usul Roguelite Diablo 4 yang Tidak Dijangka

Author : Allison Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 pada mulanya dibayangkan sebagai pengembaraan aksi yang lebih dinamik dengan permadeath, seperti yang didedahkan oleh pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira.

Diablo 3 Pengarah Mahu Diablo 4 Menjadi Sesuatu yang Sama sekali Berbeza Aksi-Pengembaraan Diablo 4 Tidak Berjaya Kerana Beberapa Komplikasi

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 mungkin permainan yang jauh berbeza. Daripada permainan aksi RPG teras siri Diablo, Diablo 4 pada mulanya difikirkan sebagai tajuk pengembaraan aksi gaya Batman: Arkham yang menggabungkan unsur-unsur roguelike.

Petikan ini, daripada buku wartawan Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, muncul dalam laporan WIRED baru-baru ini. Ahli pasukan Diablo utama membincangkan peristiwa dari era Diablo 3 yang membawa kepada Diablo 4. Memandangkan Diablo 3 sebagai kemunduran untuk Blizzard, Mosqueira bertujuan untuk mencipta pengalaman Diablo novel.

Projek yang diberi nama kod "Hades," melibatkan sekumpulan kecil artis dan pereka yang, dengan Mosqueira, membayangkan lelaran Diablo 4 awal. Versi ini akan menggunakan perspektif kamera orang ketiga, tidak seperti pandangan isometrik. Tambahan pula, pertempuran, seperti Batman: Arkham, akan menjadi lebih dinamik dan memberi kesan. Dan terutamanya, kematian akan mengakibatkan kehilangan watak kekal.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Walaupun Mosqueira mempunyai keyakinan eksekutif Blizzard dalam bereksperimen dengan entri Diablo yang sangat berbeza, "pelbagai faktor" akhirnya muncul yang menghalang pasukan Diablo daripada merealisasikan Diablo yang seperti penyangak ini 4. Untuk satu, aspek berbilang pemain ko-op gaya Arkham yang bercita-cita tinggi, Project Hades terbukti mencabar untuk diuruskan dan pereka bentuk bertanya: "Adakah Diablo ini lagi?" Pereka Julian Love merenung, "Kawalan berbeza, ganjaran berbeza, raksasa berbeza, wira berbeza. Tetapi ia gelap, jadi ia sama." Di samping itu, pembangun Blizzard secara beransur-ansur membuat kesimpulan bahawa Diablo 4 seperti roguelike pada asasnya akan menjadi harta intelek yang sama sekali baharu yang berbeza daripada Diablo.

Diablo 4 baru-baru ini melancarkan pengembangan besar pertamanya, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred mengangkut pemain ke alam Nahantu yang tidak menyenangkan, yang ditetapkan pada tahun 1336, meneroka reka bentuk jahat Mephisto, salah satu Prime Evils, dan skema rumitnya untuk Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang Diablo 4 DLC dalam artikel yang dipautkan di bawah!