Casa Notizia Le inaspettate origini Roguelite di Diablo 4

Le inaspettate origini Roguelite di Diablo 4

Autore : Allison Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 è stato inizialmente concepito come un'avventura d'azione più dinamica con morte permanente, come rivelato dal regista di Diablo 3 Josh Mosqueira.

Diablo 3 Il regista voleva che Diablo 4 fosse qualcosa di completamente diverso, un'azione-avventura roguelike Diablo 4 non ha funzionato A causa di diverse complicazioni

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Secondo il regista di Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 avrebbe potuto essere un gioco molto diverso. Invece del gameplay di gioco di ruolo d'azione principale della serie Diablo, Diablo 4 è stato inizialmente concepito come un titolo di azione-avventura in stile Batman: Arkham che incorpora elementi roguelike.

Questo estratto, dal libro del giornalista di Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, è apparso in un recente rapporto di WIRED. I membri chiave del team di Diablo hanno discusso gli eventi dell'era di Diablo 3 che hanno portato a Diablo 4. Considerando Diablo 3 una battuta d'arresto per Blizzard, Mosqueira mirava a creare una nuova esperienza di Diablo.

Il progetto, nome in codice "Hades", ha coinvolto un piccolo gruppo di artisti e designer che, con Mosqueira, hanno immaginato una prima iterazione di Diablo 4. Questa versione avrebbe utilizzato una prospettiva della telecamera in terza persona, a differenza della vista isometrica. Inoltre, il combattimento, simile a Batman: Arkham, sarebbe stato più dinamico e di grande impatto. E in particolare, la morte avrebbe comportato la perdita permanente del personaggio.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Sebbene Mosqueira avesse la fiducia dei dirigenti Blizzard nello sperimentare un titolo di Diablo radicalmente diverso, alla fine sono emersi "una serie di fattori" che hanno impedito al team di Diablo di realizzare questo Diablo roguelike 4. Innanzitutto, gli ambiziosi aspetti multiplayer cooperativi in ​​stile Arkham di Project Hades si sono rivelati difficili da gestire, e i designer si sono chiesti: "Era più questo Diablo?" Il designer Julian Love ha riflettuto: "I controlli sono diversi, le ricompense sono diverse, i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi. Ma è oscuro, quindi è lo stesso". Inoltre, gli sviluppatori Blizzard hanno gradualmente concluso che il roguelike Diablo 4 sarebbe stato essenzialmente una proprietà intellettuale completamente nuova, distinta da Diablo.

Diablo 4 ha recentemente lanciato la sua prima grande espansione, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred trasporta i giocatori nel minaccioso regno di Nahantu, ambientato nell'anno 1336, esplorando i piani malevoli di Mefisto, uno dei Primi Maligni, e i suoi elaborati piani per Sanctuary. Puoi controllare la nostra recensione del DLC Diablo 4 nell'articolo collegato di seguito!