Diablo 3 Il regista voleva che Diablo 4 fosse qualcosa di completamente diverso, un'azione-avventura roguelike Diablo 4 non ha funzionato A causa di diverse complicazioni
Questo estratto, dal libro del giornalista di Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, è apparso in un recente rapporto di WIRED. I membri chiave del team di Diablo hanno discusso gli eventi dell'era di Diablo 3 che hanno portato a Diablo 4. Considerando Diablo 3 una battuta d'arresto per Blizzard, Mosqueira mirava a creare una nuova esperienza di Diablo.
Il progetto, nome in codice "Hades", ha coinvolto un piccolo gruppo di artisti e designer che, con Mosqueira, hanno immaginato una prima iterazione di Diablo 4. Questa versione avrebbe utilizzato una prospettiva della telecamera in terza persona, a differenza della vista isometrica. Inoltre, il combattimento, simile a Batman: Arkham, sarebbe stato più dinamico e di grande impatto. E in particolare, la morte avrebbe comportato la perdita permanente del personaggio.
Diablo 4 ha recentemente lanciato la sua prima grande espansione, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred trasporta i giocatori nel minaccioso regno di Nahantu, ambientato nell'anno 1336, esplorando i piani malevoli di Mefisto, uno dei Primi Maligni, e i suoi elaborati piani per Sanctuary. Puoi controllare la nostra recensione del DLC Diablo 4 nell'articolo collegato di seguito!