Diablo 3 Yönetmen Diablo 4'ün Tamamen Farklı Bir Şey Olmasını İstiyorduRoguelike Aksiyon-Macera Diablo 4 İşe Yaramadı Çeşitli Komplikasyonlar Nedeniyle Çıktı
Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment adlı kitabından alınan bu alıntı, yakın zamanda yayınlanan bir WIRED raporunda yer aldı. Önemli Diablo ekip üyeleri, Diablo 3'ün Diablo 4'e giden dönemindeki olayları tartıştı. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olduğunu düşünen Camiira, yeni bir Diablo deneyimi yaratmayı hedefledi.
Kod adı "Hades" olan proje, Camiira ile birlikte Diablo 4'ün erken bir versiyonunu öngören küçük bir grup sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. Bu sürüm, izometrik görünümün aksine üçüncü şahıs kamera perspektifini kullanacaktı. Üstelik Batman: Arkham'a benzer bir dövüş daha dinamik ve etkili olurdu. Ve özellikle ölüm, kalıcı karakter kaybıyla sonuçlanabilirdi.
Diablo 4 kısa süre önce ilk büyük genişleme paketi olan Vessel of Hatred'ı piyasaya sürdü. Vessel of Hatred, oyuncuları 1336 yılında geçen uğursuz Nahantu diyarına götürüyor ve Prime Evil'lerden biri olan Mephisto'nun kötü niyetli tasarımlarını ve Sanctuary için ayrıntılı planlarını keşfediyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!