Home News Diablo 4'ün Beklenmedik Roguelite Kökenleri

Diablo 4'ün Beklenmedik Roguelite Kökenleri

Author : Allison Dec 11,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'nın ortaya çıkardığı gibi, Diablo 4 başlangıçta kalıcı ölüm içeren daha dinamik bir aksiyon-macera olarak tasavvur edilmişti.

Diablo 3 Yönetmen Diablo 4'ün Tamamen Farklı Bir Şey Olmasını İstiyorduRoguelike Aksiyon-Macera Diablo 4 İşe Yaramadı Çeşitli Komplikasyonlar Nedeniyle Çıktı

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4 çok farklı bir oyun olabilirdi. Diablo 4, Diablo serisinin temel aksiyon-RPG oynanışı yerine, başlangıçta roguelike unsurları içeren Batman: Arkham tarzı bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlandı.

Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment adlı kitabından alınan bu alıntı, yakın zamanda yayınlanan bir WIRED raporunda yer aldı. Önemli Diablo ekip üyeleri, Diablo 3'ün Diablo 4'e giden dönemindeki olayları tartıştı. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olduğunu düşünen Camiira, yeni bir Diablo deneyimi yaratmayı hedefledi.

Kod adı "Hades" olan proje, Camiira ile birlikte Diablo 4'ün erken bir versiyonunu öngören küçük bir grup sanatçı ve tasarımcıyı içeriyordu. Bu sürüm, izometrik görünümün aksine üçüncü şahıs kamera perspektifini kullanacaktı. Üstelik Batman: Arkham'a benzer bir dövüş daha dinamik ve etkili olurdu. Ve özellikle ölüm, kalıcı karakter kaybıyla sonuçlanabilirdi.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Mosciira, Blizzard yöneticilerinin tamamen farklı bir Diablo girişini deneme konusunda kendilerine güvenmesine rağmen, sonunda Diablo ekibinin bu haydut Diablo'yu gerçekleştirmesini engelleyen "bir dizi faktör" ortaya çıktı. 4. Öncelikle Project Hades'in iddialı, Arkham tarzı co-op çok oyunculu yönlerinin yönetilmesi zor oldu ve tasarımcılar şu soruyu sordu: "Bu artık Diablo muydu?" Tasarımcı Julian Love şunu düşündü: "Kontroller farklı, ödüller farklı, canavarlar farklı, kahramanlar farklı. Ama karanlık, yani aynı." Ek olarak, Blizzard geliştiricileri yavaş yavaş roguelike Diablo 4'ün aslında Diablo'dan farklı tamamen yeni bir fikri mülkiyet olacağı sonucuna vardı.

Diablo 4 kısa süre önce ilk büyük genişleme paketi olan Vessel of Hatred'ı piyasaya sürdü. Vessel of Hatred, oyuncuları 1336 yılında geçen uğursuz Nahantu diyarına götürüyor ve Prime Evil'lerden biri olan Mephisto'nun kötü niyetli tasarımlarını ve Sanctuary için ayrıntılı planlarını keşfediyor. Aşağıda bağlantısı verilen makalede Diablo 4 DLC incelememize göz atabilirsiniz!