डियाब्लो 3 निर्देशक चाहते थे कि डियाब्लो 4 बिल्कुल अलग हो, रॉगुलाइक एक्शन-एडवेंचर डियाब्लो 4 काम न करे कई जटिलताओं के कारण बाहर
ब्लूमबर्ग रिपोर्टर जेसन श्रेयर की किताब, प्ले नाइस: द राइज एंड फॉल ऑफ ब्लिजार्ड एंटरटेनमेंट का यह अंश, हाल ही में WIRED रिपोर्ट में दिखाई दिया। डियाब्लो टीम के प्रमुख सदस्यों ने डियाब्लो 3 के युग से लेकर डियाब्लो 4 तक की घटनाओं पर चर्चा की। डियाब्लो 3 को ब्लिज़ार्ड के लिए एक झटका मानते हुए, मॉस्किरा ने एक नया डियाब्लो अनुभव बनाने का लक्ष्य रखा।
प्रोजेक्ट, जिसका कोडनेम "हेड्स" था, में कलाकारों और डिजाइनरों का एक छोटा समूह शामिल था, जिन्होंने मॉस्किरा के साथ मिलकर शुरुआती डियाब्लो 4 पुनरावृत्ति की कल्पना की थी। इस संस्करण में आइसोमेट्रिक दृश्य के विपरीत, तीसरे व्यक्ति के कैमरे के परिप्रेक्ष्य को नियोजित किया गया होगा। इसके अलावा, बैटमैन: अरखम के समान युद्ध, अधिक गतिशील और प्रभावशाली होता। और विशेष रूप से, मृत्यु के परिणामस्वरूप स्थायी चरित्र हानि होती।
डियाब्लो 4 ने हाल ही में अपना पहला बड़ा विस्तार, वेसल ऑफ हेट्रेड लॉन्च किया है। वेसल ऑफ हेट्रेड खिलाड़ियों को नाहंतु के अशुभ क्षेत्र में ले जाता है, जो वर्ष 1336 में स्थापित किया गया था, जिसमें प्राइम इविल्स में से एक मेफिस्तो के द्वेषपूर्ण डिजाइनों और अभयारण्य के लिए उसकी विस्तृत योजनाओं की खोज की गई थी। आप नीचे दिए गए लेख में डियाब्लो 4 डीएलसी की हमारी समीक्षा देख सकते हैं!