Diablo 3 Der Regisseur wollte, dass Diablo 4 etwas völlig anderes ist. Das schurkenhafte Action-Adventure Diablo 4 hat nicht geklappt, weil mit mehreren Komplikationen
Dieser Auszug aus dem Buch des Bloomberg-Reporters Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, erschien kürzlich in einem WIRED-Bericht. Wichtige Mitglieder des Diablo-Teams diskutierten Ereignisse aus der Ära von Diablo 3, die zu Diablo 4 führten. Mosqueira betrachtete Diablo 3 als Rückschlag für Blizzard und wollte ein neuartiges Diablo-Erlebnis schaffen.
An dem Projekt mit dem Codenamen „Hades“ war eine kleine Gruppe von Künstlern und Designern beteiligt, die sich zusammen mit Mosqueira eine frühe Iteration von Diablo 4 vorstellten. Diese Version hätte im Gegensatz zur isometrischen Ansicht eine Kameraperspektive aus einer dritten Person verwendet. Darüber hinaus wären die Kämpfe, ähnlich wie bei Batman: Arkham, dynamischer und wirkungsvoller gewesen. Und insbesondere hätte der Tod zu einem dauerhaften Charakterverlust geführt.
Diablo 4 hat kürzlich seine erste große Erweiterung, Vessel of Hatred, veröffentlicht. „Vessel of Hatred“ entführt die Spieler in das unheilvolle Reich Nahantu, das im Jahr 1336 spielt, und erforscht die böswilligen Pläne von Mephisto, einem der größten Übel, und seine ausgefeilten Pläne für Sanctuary. Sie können sich unsere Rezension des Diablo 4 DLC im unten verlinkten Artikel ansehen!