Diablo 3 El director quería que Diablo 4 fuera algo completamente diferente. Roguelike, acción y aventuras. Diablo 4 no funcionó debido a varios Complicaciones
Este extracto, del libro del periodista de Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, apareció en un informe reciente de WIRED. Los miembros clave del equipo de Diablo discutieron los eventos de la era de Diablo 3 que condujeron a Diablo 4. Considerando que Diablo 3 fue un revés para Blizzard, Mosqueira se propuso crear una experiencia novedosa de Diablo.
El proyecto, cuyo nombre en código es "Hades", involucró a un pequeño grupo de artistas y diseñadores que, con Mosqueira, imaginaron una versión temprana de Diablo 4. Esta versión habría empleado una perspectiva de cámara en tercera persona, a diferencia de la vista isométrica. Además, el combate, similar al de Batman: Arkham, habría sido más dinámico e impactante. Y, en particular, la muerte habría resultado en una pérdida permanente del carácter.
Diablo 4 lanzó recientemente su primera gran expansión, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred transporta a los jugadores al siniestro reino de Nahantu, ambientado en el año 1336, explorando los malévolos diseños de Mephisto, uno de los males principales, y sus elaborados planes para Santuario. ¡Puedes consultar nuestra revisión del DLC de Diablo 4 en el artículo vinculado a continuación!