2011年《 Halo:戰鬥進化週年紀念日:大膽的賭博》的重製。
Saber Interactive(當時是一個獨立的工作室)做出了大膽的舉動:提供Halo:戰鬥演變的周年紀念翻拍。首席執行官馬修·卡克(Matthew Karch)在接受斯蒂芬·托里洛(Stephen Totilo)採訪時揭示了這一大膽的策略,旨在確保遊戲行業中寶貴的風險。 KARCH的理由很簡單:從事像Halo這樣的全球認可的專營權將是有力的認可,從而吸引了未來的機會。據報導,最初的微軟執行官“震驚”,但從長遠來看,賭博得到了回報。
儘管提議的(儘管很低,但競標價格為400萬美元),但Saber本質上沒有獲得Xbox 360版本的預付款。合同條款否定了任何特許權使用費。但是,這種最初的犧牲被證明是未來成功取得成功的墊腳石。
隨後與微軟的合作,包括在Halo上的工作:主要酋長收藏和Halo的Xbox One港口:戰鬥演變的周年紀念日,證明更加有利可圖。 Karch成功地重新談判了合同,從以前的協議中取消了殺害特許權使用費的條款。這導致了價值數百萬美元的支出,為Saber令人印象深刻的增長提供了財務基礎。
從那以後,Saber Interactive的軌跡非常出色。該工作室在全球範圍內擴展,建立了新的地點,並收購了其他工作室,例如二進制動議和新世界互動。他們為重大項目做出了貢獻,包括巫師3:野生狩獵和世界大戰的發展。
在2020年由Embracer Group收購併隨後出售給Beaccon Interactive(由Karch擁有)之後,Saber Interactive繼續蓬勃發展。 CCO Tim Willits確認了幾個冠軍的持續發展,包括最近發布的Warhammer 40,000:太空海軍2(2024年9月),約翰·卡彭特的有毒突擊隊和侏羅紀公園:生存。光環賭博雖然最初在財務上冒險,但最終被證明是一項大師,將一個小型獨立工作室變成了視頻遊戲行業的主要參與者。