Rumah Berita HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Pengarang : Caleb Mar 06,2025

Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, membuat langkah yang berani: menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Strategi yang berani ini, yang diturunkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Matthew Karch dalam temu bual dengan Stephen Totilo, adalah risiko yang dikira yang bertujuan untuk mendapatkan pendedahan yang tidak ternilai dalam industri permainan. Rasional Karch adalah mudah: bekerja pada francais yang diiktiraf di seluruh dunia seperti Halo akan menjadi sokongan yang kuat, menarik peluang masa depan. Walaupun Eksekutif Microsoft awal dilaporkan "terkejut," perjudian itu berbayar dalam jangka masa panjang.

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Walaupun dicadangkan, walaupun rendah, tawaran sebanyak $ 4 juta, Saber pada dasarnya tidak menerima bayaran pendahuluan untuk pembebasan Xbox 360. Klausa kontrak menafikan sebarang royalti. Walau bagaimanapun, pengorbanan awal ini terbukti menjadi batu loncatan untuk kejayaan masa depan yang penting.

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Kerjasama seterusnya dengan Microsoft, termasuk kerja di Halo: Koleksi Ketua Master dan Port Xbox One Halo: Ulang Tahun Berevolved Evolved, terbukti jauh lebih menguntungkan. Karch berjaya merundingkan semula kontrak, menghapuskan klausa membunuh royalti dari perjanjian sebelumnya. Ini menghasilkan pembayaran berjuta-juta dolar, menyediakan asas kewangan untuk pertumbuhan yang mengagumkan Saber.

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Trajektori Saber Interactive sejak itu telah luar biasa. Studio ini berkembang secara global, menubuhkan lokasi baru dan memperoleh studio lain seperti Binari Motion dan New World Interactive. Mereka telah menyumbang kepada projek -projek utama, termasuk pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z.

Berikutan pengambilalihannya oleh Embracer Group pada tahun 2020 dan jualan seterusnya ke Beacon Interactive (dimiliki oleh Karch), Saber Interactive terus berkembang. CCO Tim Willits mengesahkan pembangunan berterusan pada beberapa tajuk, termasuk Warhammer 40,000 yang dikeluarkan baru -baru ini: Space Marine 2 (September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. Gamble Halo, walaupun pada mulanya berisiko kewangan, akhirnya terbukti menjadi Masterstroke, mengubah studio indie kecil menjadi pemain utama dalam industri permainan video.