Bahay Balita Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

May-akda : Caleb Mar 06,2025

Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang matulungin na diskarte na ito, na ipinahayag ng CEO na si Matthew Karch sa isang pakikipanayam kay Stephen Totilo, ay isang kinakalkula na peligro na naglalayong makuha ang napakahalagang pagkakalantad sa loob ng industriya ng gaming. Ang katuwiran ni Karch ay simple: ang pagtatrabaho sa isang pandaigdigang kinikilalang prangkisa tulad ng Halo ay magiging isang malakas na pag -endorso, na nakakaakit ng mga pagkakataon sa hinaharap. Habang ang paunang executive executive ng Microsoft ay naiulat na "nagulat," ang sugal ay nagbabayad sa katagalan.

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa kabila ng isang iminungkahing, kahit na mababa, bid ng $ 4 milyon, si Saber ay mahalagang tumanggap ng walang paitaas na pagbabayad para sa paglabas ng Xbox 360. Ang mga sugnay na kontraktwal ay nagpapabaya sa anumang mga royalties. Gayunpaman, ang paunang sakripisyo na ito ay napatunayan na isang hakbang na bato sa makabuluhang tagumpay sa hinaharap.

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang kasunod na pakikipagtulungan sa Microsoft, kabilang ang trabaho sa Halo: Ang Master Chief Collection at ang Xbox One Port of Halo: Combat Evolved Annibersaryo, napatunayan na mas kapaki -pakinabang. Matagumpay na na-renegotiated na mga kontrata si Karch, tinanggal ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa nakaraang kasunduan. Nagresulta ito sa isang multi-milyong dolyar na payout, na nagbibigay ng pinansiyal na pundasyon para sa kahanga-hangang paglago ni Saber.

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang tilapon ni Saber Interactive mula noon ay naging kapansin -pansin. Ang studio ay lumawak sa buong mundo, nagtatatag ng mga bagong lokasyon at pagkuha ng iba pang mga studio tulad ng binary motion at New World interactive. Nag -ambag sila sa mga pangunahing proyekto, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang pagbuo ng World War Z.

Kasunod ng pagkuha nito ng Embracer Group noong 2020 at kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive (pag -aari ng Karch), si Saber Interactive ay patuloy na umunlad. Kinumpirma ng CCO Tim Willits ang patuloy na pag -unlad sa ilang mga pamagat, kabilang ang kamakailang inilabas na Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Survival. Ang Halo Gamble, kahit na sa una ay mapanganib sa pananalapi, sa huli ay napatunayan na isang masterstroke, na nagbabago ng isang maliit na indie studio sa isang pangunahing manlalaro sa industriya ng video game.