บ้าน ข่าว Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ผู้เขียน : Caleb Mar 06,2025

2011 remake ของ Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาขึ้น: การพนันที่กล้าหาญที่จ่ายออกไป

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระได้ทำการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ: เสนอให้พัฒนารัศมี: การต่อสู้ครบรอบวันครบรอบการต่อสู้ฟรีฟรี กลยุทธ์ที่น่ากลัวนี้เปิดเผยโดย CEO Matthew Karch ในการให้สัมภาษณ์กับ Stephen Totilo เป็นความเสี่ยงที่คำนวณได้ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาความปลอดภัยที่มีค่าภายในอุตสาหกรรมเกม เหตุผลของ Karch นั้นง่าย: การทำงานกับแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกเช่น Halo จะเป็นการรับรองที่ทรงพลังดึงดูดโอกาสในอนาคต ในขณะที่ผู้บริหาร Microsoft เริ่มต้นมีรายงานว่า "ตกใจ" การพนันจ่ายเงินในระยะยาว

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

แม้จะมีข้อเสนอแม้ว่าจะต่ำ แต่การเสนอราคา 4 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่เซเบอร์ก็ไม่ได้รับการชำระเงินล่วงหน้าสำหรับการเปิดตัว Xbox 360 คำสั่งตามสัญญาปฏิเสธค่าลิขสิทธิ์ใด ๆ อย่างไรก็ตามการเสียสละครั้งแรกนี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นก้าวสู่ความสำเร็จในอนาคตที่สำคัญ

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ความร่วมมือที่ตามมากับ Microsoft รวมถึงการทำงานเกี่ยวกับ Halo: The Master Chief Collection และ Port Xbox One of Halo: การต่อสู้ครบรอบการต่อสู้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีกำไรมากขึ้น Karch ประสบความสำเร็จในการเจรจาต่อรองสัญญาโดยกำจัดคำสั่งฆ่าค่าลิขสิทธิ์จากข้อตกลงก่อนหน้านี้ สิ่งนี้ส่งผลให้มีการจ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นรากฐานทางการเงินสำหรับการเติบโตที่น่าประทับใจของ Saber

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

วิถีการเคลื่อนที่ของ Saber Interactive ตั้งแต่นั้นมาก็น่าทึ่ง สตูดิโอขยายตัวทั่วโลกสร้างสถานที่ใหม่และซื้อสตูดิโออื่น ๆ เช่นการเคลื่อนไหวแบบไบนารีและการโต้ตอบโลกใหม่ พวกเขามีส่วนร่วมในโครงการสำคัญ ๆ รวมถึงพอร์ต Nintendo Switch ของ Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z

หลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Embracer Group ในปี 2020 และขายต่อไปยัง Beacon Interactive (เป็นเจ้าของโดย KARCH) Saber Interactive ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง CCO Tim Willits ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในหลาย ๆ ชื่อรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (กันยายน 2024), Commando พิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival การพนัน Halo แม้ว่าจะมีความเสี่ยงทางการเงินในขั้นต้น แต่ในที่สุดก็พิสูจน์แล้วว่าเป็น Mastertroke เปลี่ยนสตูดิโออินดี้ขนาดเล็กให้กลายเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม