Valve объявляет о тупике, нарушая собственное молчаниеValve официально объявляет о публичном выпуске Deadlock
Valve официально представила Deadlock, долгожданный MOBA-шутер, который недавно покорил игровое сообщество. На выходных Valve подтвердила существование игры и запустила официальную страницу в Steam. Закрытая бета-версия Deadlock достигла нового пика с 89 203 одновременными игроками, что более чем вдвое превышает предыдущий пик в 44 512 18 августа.Раньше державшийся в секрете, Deadlock был известен только благодаря утечкам и догадкам. До сих пор Valve хранила строгую секретность, но теперь компания ослабила свои ограничения. Valve официально сняла ограничения на публичное обсуждение Deadlock. Это означает, что стриминг, форумы сообщества и обсуждения игры теперь разрешены. Несмотря на повышенную прозрачность, Valve подчеркивает, что игра по-прежнему доступна только по приглашению и все еще находится на ранней стадии разработки с графическими заполнителями и экспериментальными функциями.
Deadlock готов стать MOBA-шутером
По мнению The Verge, Deadlock представляет собой динамичное сочетание элементов игрового процесса, напоминающее жанры MOBA и шутера. В игре представлены бои 6 на 6, похожие на Overwatch, где команды борются за превосходство, отбивая противников и одновременно командуя армией солдат NPC на нескольких линиях. Эта комбинация создает постоянно меняющееся поле боя, где критически важные роли берут на себя как герои, управляемые людьми, так и союзники-неигровые персонажи.Матчи в Deadlock динамичны и захватывающи, и игрокам необходимо балансировать между управлением своими солдатами и участием в прямом бою. Инновационная механика игры включает частые возрождения солдат, постоянные волновые сражения и стратегическое использование мощных способностей и улучшений. В игровом процессе упор делается на координацию и тактическую глубину, сочетая рукопашный и дальний бой, а также варианты передвижения, такие как скольжение, рывок и зиплайн для перемещения по карте.
В игре также есть 20 различных героев, каждый из которых имеет уникальные способности и стили игры. Deadlock предлагает разнообразный состав, от классических архетипов до новых креативных персонажей, способствующих экспериментированию и командной работе. Несмотря на то, что игра находится на ранней стадии разработки, потенциал игры очевиден, а подход Valve к приглашению игроков для обратной связи и тестирования улучшает ее стратегию выпуска.
Спорный подход Valve к стандартам магазина
Сообщается, что Valve не соблюдает собственные правила магазина Steam в отношении тупиковой ситуации. По стандартам Valve на странице игры должно быть не менее пяти скриншотов. Однако на странице магазина Deadlock в настоящее время есть только один тизер, в котором показан краткий атмосферный вид на переулок и проходящие фигуры с оружием.Это несоответствие вызвало критику, причем некоторые утверждают, что Valve, как компания Steamworks Партнер, должен следовать тем же правилам, что и другие разработчики. Аналогичные дебаты произошли во время распродажи The Orange Box в марте 2024 года, комплекта, в который входят Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal, где Valve подверглась критике. за добавление рекламных стикеров на свою страницу в магазине, однако позже этот вопрос был решен. Отход Valve от собственных правил заметила компания 3DGlyptics, издатель и разработчик игры B.C. Пьезофил, который утверждает, что Valve ослабляет последовательность и справедливость политики платформы Steam.
Несмотря на спор, уникальная роль Valve как разработчика игр и оператора платформы означает, что стандартные методы обеспечения соблюдения требований могут быть неприменимы. Пока Deadlock проходит этапы разработки и тестирования, еще неизвестно, как Valve решит эти проблемы, если вообще решит их.