<🎜 🎜> Po dużej tajemnicy nowy impas Valve's Shooter ma teraz stronę Store Store. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jakie ograniczenia złagodziło, najnowsze statystyki beta Deadlocka, specyfikę rozgrywki i dlaczego podejście Valve jest intrygujące.
<🎜 <🎜 <🎜 <🎜
Valve oficjalnie zaprezentował impas, jego bardzo oczekiwany strzelec MOBA, który niedawno urzekł społeczność gier. W weekend Valve potwierdził istnienie gry i uruchomił oficjalną stronę Steam. Zamknięta wersja beta za impas osiągnął nowy szczyt z 89.203 równoczesnymi graczami, ponad podwojenie poprzedniego szczytu 44 512 w dniu 18 sierpnia. <🎜 🎜>
<🎜
Zgodnie z The Verge, Chaullock przedstawia dynamiczną mieszankę elementów rozgrywki przypominającej zarówno gatunki MOBA, jak i strzelców. W grze znajduje się walka 6 na 6, podobna do Overwatch, w której zespoły walczą o supremację, odpychając przeciwników, jednocześnie dowodząc armią żołnierzy NPC na wielu pasach. Ta kombinacja generuje stale zmieniające się pola bitwy, w którym zarówno bohaterowie kontrolowani przez człowieka, jak i sojusznicy NPC przyjmują krytyczne role. <🎜 🎜> <🎜 <🎜 <🎜
mecze na impasku są szybkie i ekscytujące, a gracze muszą równoważyć prowadzenie swoich żołnierzy i angażują się w bezpośrednią walkę. Innowacyjna mechanika gry obejmuje częste odrodzenie żołnierzy, bitwy oparte na stałej fali oraz strategiczne wykorzystanie silnych umiejętności i ulepszeń. Rozgrywka podkreśla koordynację i głębokość taktyczną, z mieszanką walki w zwarciu i dystansu oraz opcjami ruchu, takimi jak przesuwanie się, dotknięcie i wysadzanie suwakowe, aby przejść mapę.
Gra oferuje również 20 odmiennych bohaterów, każda z każdym z każdym z nich, każda z każdym z nich, z których każda ma 20 odmiennych bohaterów. Unikalne umiejętności i playty. Od klasycznych archetypów po kreatywne nowe postacie, Deadlock oferuje różnorodną listę, która promuje eksperymenty i pracę zespołową. Pomimo wczesnego rozwoju potencjał gry jest jasny, a podejście Valve do zapraszania graczy do opinii i testowania zwiększa strategię wydania.
Kontrowersyjne podejście Valve do standardów sklepu
Ta niespójność wywołała krytykę, a niektórzy twierdzą, że Valve jako Steamworks Partnerze, powinieneś przestrzegać tych samych zasad, co inni programiści. Podobna debata miała miejsce podczas sprzedaży The Orange Box w marcu 2024 r., pakietu zawierającego Half-Life 2, Half-Life 2: Epizod 1, Half-Life 2: Epizod Two, Team Fortress 2 i Portal, gdzie Valve spotkało się z krytyką za dodanie naklejek promocyjnych do strony swojego sklepu, choć kwestia ta została później rozwiązana. Odejście Valve od własnych zasad zaobserwowało 3DGlyptics, wydawca i deweloper B.C. Piezophile, który twierdzi, że Valve osłabia spójność i uczciwość zasad platformy Steam.
Pomimo sporu wyjątkowa rola Valve jako twórcy gier i operatora platformy oznacza, że standardowe metody egzekwowania prawa mogą nie mieć zastosowania. W miarę jak Deadlock przechodzi przez etapy rozwoju i testowania, okaże się, jak Valve rozwiąże te obawy, jeśli w ogóle.