Valve revela impasse, quebrando seu próprio silêncioValve anuncia oficialmente o lançamento público de Deadlock
Anteriormente mantido em segredo, Deadlock era conhecido apenas por meio de vazamentos e conjecturas. A Valve manteve um sigilo rígido até agora, mas a empresa agora aliviou suas restrições. A Valve suspendeu oficialmente as restrições à discussão pública de Deadlock. Isso significa que streaming, fóruns da comunidade e conversas sobre o jogo agora são permitidos. Apesar dessa maior transparência, a Valve enfatiza que o jogo permanece apenas para convidados e ainda está em desenvolvimento inicial com arte de espaço reservado e recursos experimentais.
Deadlock preparado para ser um jogo de tiro MOBA
As partidas em Deadlock são rápidas e emocionantes, com os jogadores precisando equilibrar a liderança de seus soldados e o envolvimento em combate direto. A mecânica inovadora do jogo inclui reaparecimentos frequentes de soldados, batalhas constantes baseadas em ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações potentes. A jogabilidade enfatiza a coordenação e a profundidade tática, com uma mistura de combate corpo a corpo e de longo alcance, além de opções de movimento como deslizamento, corrida e tirolesa para percorrer o mapa.
O jogo também possui 20 heróis distintos, cada um com habilidades e estilos de jogo únicos. De arquétipos clássicos a novos personagens criativos, Deadlock oferece uma lista diversificada que promove a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de estar em desenvolvimento inicial, o potencial do jogo é claro, e a abordagem da Valve de convidar jogadores para feedback e testes aprimora sua estratégia de lançamento.
A abordagem controversa da Valve aos padrões da loja
Essa inconsistência gerou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como Steamworks, Parceiro, deverá seguir as mesmas regras dos demais desenvolvedores. Um debate semelhante ocorreu durante a venda de The Orange Box em março de 2024, um pacote que inclui Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 e Portal, onde a Valve foi criticada por adicionar adesivos promocionais à página da loja, embora o problema tenha sido resolvido posteriormente. O afastamento da Valve de suas próprias regras foi observado pela 3DGlyptics, editora e desenvolvedora de B.C. Piezófilo, que afirma que a Valve enfraquece a consistência e a justiça das políticas da plataforma Steam.
Apesar da disputa, o papel único da Valve como desenvolvedora de jogos e operadora de plataforma significa que os métodos de aplicação padrão podem não ser aplicáveis. À medida que o Deadlock avança em seus estágios de desenvolvimento e teste, resta saber como a Valve resolverá essas preocupações, se é que resolverá.