Valve Membongkar Kebuntuan, Memecah Kesunyian SendiriValve Secara Rasmi Mengumumkan Orang Ramai Deadlock Keluaran
Valve secara rasminya telah melancarkan Deadlock, penembak MOBA yang dinanti-nantikan, yang baru-baru ini telah memikat hati komuniti permainan. Pada hujung minggu, Valve mengesahkan kewujudan permainan itu dan melancarkan halaman Steam rasminya. Beta tertutup untuk Deadlock mencapai kemuncak baharu dengan 89,203 pemain serentak, lebih daripada menggandakan puncak sebelumnya iaitu 44,512 pada 18 Ogos.Sebelum ini dirahsiakan, Deadlock hanya diketahui melalui kebocoran dan sangkaan. Valve telah mengekalkan kerahsiaan yang ketat sehingga kini, tetapi syarikat itu kini telah melonggarkan sekatannya. Valve telah secara rasmi menarik balik sekatan perbincangan awam mengenai Deadlock. Ini bermakna penstriman, forum komuniti dan perbualan tentang permainan kini dibenarkan. Walaupun ketelusan yang meningkat ini, Valve menekankan bahawa permainan ini kekal sebagai jemputan sahaja dan masih dalam pembangunan awal dengan seni pemegang tempat dan ciri eksperimen.
Kebuntuan Bersedia Menjadi Penembak MOBA
Menurut The Verge, Deadlock mempersembahkan gabungan dinamik elemen permainan yang mengingatkan kedua-dua MOBA dan genre penembak. Permainan ini menampilkan pertempuran 6 lawan 6, serupa dengan Overwatch, di mana pasukan bersaing untuk ketuanan dengan menangkis lawan sambil memimpin tentera askar NPC merentasi pelbagai lorong. Gabungan ini menjana medan perang yang sentiasa berubah di mana wira yang dikawal manusia dan sekutu NPC memainkan peranan penting.Perlawanan dalam Deadlock adalah pantas dan menarik, dengan pemain perlu mengimbangi memimpin Askar mereka dan terlibat dalam pertempuran langsung. Mekanik inovatif permainan ini termasuk serangan semula Askar yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang berterusan, dan penggunaan strategik kebolehan dan peningkatan yang kuat. Permainan ini menekankan koordinasi dan kedalaman taktikal, dengan gabungan pertempuran jarak dekat dan jarak jauh, serta pilihan pergerakan seperti gelongsor, gagah dan zip-line untuk melintasi peta.
Permainan ini juga mempunyai 20 wira yang berbeza, setiap satu dengan kebolehan dan gaya permainan yang unik. Daripada arketaip klasik kepada watak baharu yang kreatif, Deadlock menawarkan senarai yang pelbagai yang menggalakkan percubaan dan kerja berpasukan. Walaupun dalam pembangunan awal, potensi permainan adalah jelas, dan pendekatan Valve untuk menjemput pemain untuk maklum balas dan ujian meningkatkan strategi keluarannya.
Pendekatan Kontroversi Valve untuk Menyimpan Piawaian
Dalam satu pusingan yang luar biasa, Valve dilaporkan tidak mematuhi garis panduan Steam Storenya sendiri untuk Deadlock. Mengikut piawaian Valve, halaman permainan mesti memaparkan sekurang-kurangnya lima tangkapan skrin. Walau bagaimanapun, halaman kedai Deadlock pada masa ini hanya memuatkan satu video penggoda, yang menunjukkan pandangan atmosfera ringkas sebuah lorong dan figura yang melintas dengan senjata.Ketidakkonsistenan ini telah mencetuskan kritikan, dengan sesetengah pihak berpendapat bahawa Valve, sebagai Steamworks Rakan kongsi, hendaklah mengikut peraturan yang sama seperti pembangun lain. Perdebatan serupa berlaku semasa jualan The Orange Box pada bulan Mac 2024, sebuah himpunan yang merangkumi Half-Life 2, Half-Life 2: Episod 1, Half-Life 2: Episod Dua, Team Fortress 2 dan Portal, tempat Valve dikritik kerana menambahkan pelekat promosi pada halaman kedainya, walaupun perkara ini telah diselesaikan kemudian. Penyimpangan Valve daripada peraturannya sendiri telah diperhatikan oleh 3DGlyptics, penerbit dan pembangun B.C. Piezophile, yang menegaskan bahawa Valve melemahkan konsistensi dan keadilan dasar platform Steam.
Walaupun terdapat pertikaian, peranan unik Valve sebagai pembangun permainan dan pengendali platform bermakna kaedah penguatkuasaan standard mungkin tidak terpakai. Memandangkan Deadlock meneruskan peringkat pembangunan dan ujiannya, ia masih dapat dilihat bagaimana Valve akan menyelesaikan kebimbangan ini, jika ada.