Valve onthult Deadlock en doorbreekt zijn eigen stilteValve kondigt officieel Deadlock's publieke release aan
Valve heeft Deadlock officieel onthuld, de langverwachte MOBA-shooter, die heeft onlangs de gaminggemeenschap gefascineerd. Afgelopen weekend bevestigde Valve het bestaan van de game en lanceerde de officiële Steam-pagina. De gesloten bèta voor Deadlock bereikte een nieuwe piek met 89.203 gelijktijdige spelers, meer dan een verdubbeling van de vorige piek van 44.512 op 18 augustus.Deadlock werd voorheen geheim gehouden en was alleen bekend door lekken en vermoedens. Valve had tot nu toe een strikte geheimhouding gehandhaafd, maar het bedrijf heeft nu de beperkingen versoepeld. Valve heeft officieel de beperkingen op de publieke discussie over Deadlock opgeheven. Dit betekent dat streaming, communityforums en gesprekken over de game nu zijn toegestaan. Ondanks deze grotere transparantie benadrukt Valve dat de game alleen op uitnodiging beschikbaar blijft en zich nog in een vroege ontwikkeling bevindt met placeholder-kunst en experimentele functies.
Deadlock klaar om een MOBA-shooter te zijn
Volgens The Verge presenteert Deadlock een dynamische mix van gameplay-elementen die doen denken aan zowel MOBA- als shooter-genres. De game biedt 6-tegen-6-gevechten, vergelijkbaar met Overwatch, waarbij teams strijden om de macht door tegenstanders af te weren terwijl ze het bevel voeren over een leger NPC-soldaten over meerdere rijstroken. Deze combinatie genereert een voortdurend veranderend slagveld waar zowel door mensen bestuurde helden als NPC-bondgenoten een cruciale rol op zich nemen.Wedstrijden in Deadlock zijn snel en spannend, waarbij spelers een evenwicht moeten vinden tussen het leiden van hun soldaten en het aangaan van directe gevechten. De innovatieve spelmechanismen van de game omvatten frequente respawns van soldaten, constante golfgevechten en strategisch gebruik van krachtige vaardigheden en upgrades. De gameplay legt de nadruk op coördinatie en tactische diepgang, met een mix van melee- en afstandsgevechten, en bewegingsopties zoals glijden, rennen en ziplinen om de kaart te doorkruisen.
De game beschikt ook over 20 verschillende helden, elk met unieke vaardigheden en speelstijlen. Van klassieke archetypen tot creatieve nieuwe personages: Deadlock biedt een gevarieerde selectie die experimenten en teamwerk bevordert. Ondanks dat de game zich in een vroege ontwikkeling bevindt, is het potentieel van de game duidelijk, en Valve's aanpak om spelers uit te nodigen voor feedback en testen verbetert de releasestrategie.
Valve's controversiële benadering van winkelstandaarden
Op een ongebruikelijke wending voldoet Valve naar verluidt niet aan zijn eigen Steam Store-richtlijnen voor Deadlock. Volgens de normen van Valve moet een gamepagina minimaal vijf screenshots weergeven. De winkelpagina van Deadlock bevat momenteel echter slechts één teaservideo, die een kort, sfeervol beeld toont van een steegje en passerende figuren met wapens.Deze inconsistentie heeft tot kritiek geleid, waarbij sommigen beweren dat Valve, als Steamworks Partner moet dezelfde regels volgen als andere ontwikkelaars. Een soortgelijk debat vond plaats tijdens een uitverkoop in maart 2024 van The Orange Box, een bundel met Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 en Portal, waar Valve kritiek kreeg. voor het toevoegen van promotiestickers aan de winkelpagina, hoewel deze kwestie later werd opgelost. De afwijking van Valve van zijn eigen regels is waargenomen door 3DGlyptics, de uitgever en ontwikkelaar van B.C. Piezophile, die beweert dat Valve de consistentie en eerlijkheid van het platformbeleid van Steam verzwakt.
Ondanks het geschil betekent Valve's unieke rol als game-ontwikkelaar en platformoperator dat standaardhandhavingsmethoden mogelijk niet van toepassing zijn. Terwijl Deadlock de ontwikkelings- en testfase doorloopt, valt nog te bezien hoe Valve deze zorgen zal oplossen, of helemaal niet.