Valve onthult Deadlock en doorbreekt zijn eigen stilteValve kondigt officieel Deadlock's publieke release aan
Deadlock werd voorheen geheim gehouden en was alleen bekend door lekken en vermoedens. Valve had tot nu toe een strikte geheimhouding gehandhaafd, maar het bedrijf heeft nu de beperkingen versoepeld. Valve heeft officieel de beperkingen op de publieke discussie over Deadlock opgeheven. Dit betekent dat streaming, communityforums en gesprekken over de game nu zijn toegestaan. Ondanks deze grotere transparantie benadrukt Valve dat de game alleen op uitnodiging beschikbaar blijft en zich nog in een vroege ontwikkeling bevindt met placeholder-kunst en experimentele functies.
Deadlock klaar om een MOBA-shooter te zijn
Wedstrijden in Deadlock zijn snel en spannend, waarbij spelers een evenwicht moeten vinden tussen het leiden van hun soldaten en het aangaan van directe gevechten. De innovatieve spelmechanismen van de game omvatten frequente respawns van soldaten, constante golfgevechten en strategisch gebruik van krachtige vaardigheden en upgrades. De gameplay legt de nadruk op coördinatie en tactische diepgang, met een mix van melee- en afstandsgevechten, en bewegingsopties zoals glijden, rennen en ziplinen om de kaart te doorkruisen.
De game beschikt ook over 20 verschillende helden, elk met unieke vaardigheden en speelstijlen. Van klassieke archetypen tot creatieve nieuwe personages: Deadlock biedt een gevarieerde selectie die experimenten en teamwerk bevordert. Ondanks dat de game zich in een vroege ontwikkeling bevindt, is het potentieel van de game duidelijk, en Valve's aanpak om spelers uit te nodigen voor feedback en testen verbetert de releasestrategie.
Valve's controversiële benadering van winkelstandaarden
Deze inconsistentie heeft tot kritiek geleid, waarbij sommigen beweren dat Valve, als Steamworks Partner moet dezelfde regels volgen als andere ontwikkelaars. Een soortgelijk debat vond plaats tijdens een uitverkoop in maart 2024 van The Orange Box, een bundel met Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 en Portal, waar Valve kritiek kreeg. voor het toevoegen van promotiestickers aan de winkelpagina, hoewel deze kwestie later werd opgelost. De afwijking van Valve van zijn eigen regels is waargenomen door 3DGlyptics, de uitgever en ontwikkelaar van B.C. Piezophile, die beweert dat Valve de consistentie en eerlijkheid van het platformbeleid van Steam verzwakt.
Ondanks het dispuut betekent Valve's unieke rol als game-ontwikkelaar en platformoperator dat standaardhandhavingsmethoden mogelijk niet van toepassing zijn. Terwijl Deadlock de ontwikkelings- en testfase doorloopt, valt nog te bezien hoe Valve deze zorgen zal oplossen, of helemaal niet.