Valve เผยการหยุดชะงัก ทำลายความเงียบของตัวเองValve ประกาศเปิดตัว Deadlock ต่อสาธารณะอย่างเป็นทางการ
Valve ได้เปิดตัว Deadlock อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นที่รอคอยอย่างสูง เกมยิงแนว MOBA ที่สร้างความประทับใจให้กับชุมชนเกมเมื่อไม่นานมานี้ ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา Valve ยืนยันการมีอยู่ของเกมและเปิดตัวหน้า Steam อย่างเป็นทางการ เบต้าปิดสำหรับ Deadlock มาถึงจุดสูงสุดใหม่ด้วยผู้เล่นพร้อมกัน 89,203 คน ซึ่งมากกว่าสองเท่าจากจุดสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 44,512 คนในวันที่ 18 สิงหาคมก่อนหน้านี้ถูกปิดเป็นความลับ Deadlock เป็นที่รู้จักผ่านการรั่วไหลและการคาดเดาเท่านั้น Valve ยังคงรักษาความลับอย่างเข้มงวดมาจนถึงขณะนี้ แต่ขณะนี้บริษัทได้ผ่อนคลายข้อจำกัดแล้ว Valve ได้ยกเลิกข้อจำกัดในการสนทนาสาธารณะเกี่ยวกับ Deadlock อย่างเป็นทางการ ซึ่งหมายความว่าขณะนี้การสตรีม ฟอรัมชุมชน และการสนทนาเกี่ยวกับเกมได้รับอนุญาตแล้ว แม้ว่าความโปร่งใสที่เพิ่มขึ้นนี้ Valve เน้นย้ำว่าเกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมที่ได้รับเชิญเท่านั้นและยังอยู่ในการพัฒนาช่วงต้นด้วยภาพตัวยึดตำแหน่งและคุณสมบัติทดลอง
Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter
จากข้อมูลของ The Verge Deadlock นำเสนอการผสมผสานแบบไดนามิกขององค์ประกอบการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึงทั้งแนว MOBA และแนวยิง เกมดังกล่าวมีการต่อสู้แบบ 6 ต่อ 6 ซึ่งคล้ายกับ Overwatch ซึ่งแต่ละทีมต่างแข่งขันกันเพื่อชิงอำนาจสูงสุดด้วยการขับไล่คู่ต่อสู้ในขณะที่สั่งการกองทัพทหาร NPC ข้ามหลายเลน การรวมกันนี้ทำให้เกิดสนามรบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา โดยที่ทั้งฮีโร่ที่ควบคุมโดยมนุษย์และพันธมิตร NPC จะมีบทบาทสำคัญการแข่งขันในโหมด Deadlock นั้นดำเนินไปอย่างรวดเร็วและน่าตื่นเต้น โดยผู้เล่นจำเป็นต้องสร้างสมดุลในการนำทหารของตนและมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยตรง กลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเกม ได้แก่ การเกิดใหม่ของทหารบ่อยครั้ง การต่อสู้แบบคลื่นอย่างต่อเนื่อง และการใช้ความสามารถและการอัพเกรดอันทรงพลังอย่างมีกลยุทธ์ รูปแบบการเล่นเน้นการประสานงานและความลึกทางยุทธวิธี ด้วยการผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกล และตัวเลือกการเคลื่อนไหว เช่น การเลื่อน การพุ่ง และการโหนสลิงเพื่อสำรวจแผนที่
เกมนี้ยังมีฮีโร่ที่แตกต่างกัน 20 ตัว ซึ่งแต่ละตัวมี ความสามารถและสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ตั้งแต่ต้นแบบคลาสสิกไปจนถึงตัวละครใหม่ที่สร้างสรรค์ Deadlock นำเสนอบัญชีรายชื่อที่หลากหลายที่ส่งเสริมการทดลองและการทำงานเป็นทีม แม้ว่าเกมจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ศักยภาพของเกมก็ยังชัดเจน และแนวทางของ Valve ในการเชิญชวนผู้เล่นเพื่อรับข้อเสนอแนะและการทดสอบก็ช่วยปรับปรุงกลยุทธ์การเปิดตัว
แนวทางที่เป็นข้อขัดแย้งของ Valve ในการจัดเก็บมาตรฐาน
ในจุดพลิกผันที่ผิดปกติ มีรายงานว่า Valve ไม่ปฏิบัติตามแนวปฏิบัติของร้านค้า Steam ของตนเองในเรื่องการล็อคตาย ตามมาตรฐานของ Valve หน้าเกมจะต้องแสดงภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ อย่างไรก็ตาม หน้าร้านค้าของ Deadlock ในปัจจุบันมีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น ซึ่งแสดงให้เห็นบรรยากาศสั้นๆ ของตรอกและตัวละครที่เดินผ่านพร้อมกับอาวุธความไม่สอดคล้องกันนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ โดยบางคนโต้แย้งว่า Valve ในฐานะ Steamworks พันธมิตรควรปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับนักพัฒนารายอื่น การถกเถียงที่คล้ายกันเกิดขึ้นระหว่างการขาย The Orange Box ในเดือนมีนาคม 2024 ซึ่งเป็นชุดรวมที่ประกอบด้วย Half-Life 2, Half-Life 2: ตอนที่ 1, Half-Life 2: ตอนที่สอง, Team Fortress 2 และพอร์ทัล ซึ่ง Valve ถูกวิพากษ์วิจารณ์ สำหรับการเพิ่มสติกเกอร์ส่งเสริมการขายลงในหน้าร้านแม้ว่าเรื่องนี้จะได้รับการแก้ไขในภายหลังก็ตาม Valve ออกจากกฎของตัวเองโดย 3DGlyptics ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนา B.C. Piezophile ซึ่งยืนยันว่า Valve ทำให้ความสอดคล้องและความยุติธรรมของนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam อ่อนลง
แม้จะมีข้อโต้แย้ง แต่บทบาทที่เป็นเอกลักษณ์ของ Valve ในฐานะทั้งผู้พัฒนาเกมและผู้ดำเนินการแพลตฟอร์มหมายความว่าวิธีการบังคับใช้มาตรฐานอาจไม่สามารถใช้ได้ ในขณะที่ Deadlock ดำเนินไปตามขั้นตอนการพัฒนาและการทดสอบ ก็ต้องรอดูกันว่า Valve จะแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้อย่างไร