Valve が Deadlock を公開し、自らの沈黙を破るValve が Deadlock の公開を正式に発表リリース
Valve は、最近ゲーム コミュニティを魅了した待望の MOBA シューターである Deadlock を正式に発表しました。先週末、Valveはゲームの存在を確認し、公式Steamページを開設した。 Deadlock のクローズド ベータ版は、同時プレイヤー数が 89,203 人という新たなピークに達し、8 月 18 日の前回のピークである 44,512 人の 2 倍以上となりました。Deadlock はこれまで秘密にされており、リークと推測によってのみ知られていました。 Valveはこれまで厳しい秘密を守ってきたが、今回その制限を緩和した。 Valve は、Deadlock に関する公開討論の制限を正式に解除しました。これは、ストリーミング、コミュニティ フォーラム、ゲームに関する会話が許可されることを意味します。この透明性の向上にも関わらず、Valve はゲームが招待制のままであり、プレースホルダー アートや実験的な機能を備えたまだ開発初期段階にあることを強調しています。
Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter
The Verge によると、Deadlock は MOBA とシューティング ゲームの両方のジャンルを彷彿とさせるゲームプレイ要素のダイナミックな組み合わせを提示します。このゲームはオーバーウォッチに似た 6 対 6 の戦闘を特徴としており、チームは複数のレーンで NPC 兵士の軍隊を指揮しながら敵を撃退して覇権を争います。この組み合わせにより、人間が制御するヒーローと NPC の同盟者の両方が重要な役割を担う、常に変化する戦場が生成されます。デッドロックの試合はペースが速くエキサイティングで、プレイヤーは兵士を率いて直接戦闘に参加することのバランスを取る必要があります。このゲームの革新的な仕組みには、兵士の頻繁なリスポーン、継続的なウェーブベースの戦闘、強力な能力とアップグレードの戦略的使用が含まれます。ゲームプレイでは、近接戦闘と遠距離戦闘を組み合わせた調整と戦術の奥深さが重視され、スライディング、ダッシュ、ジップラインなどの移動オプションでマップを横断することもできます。
このゲームには、20 人の異なるヒーローも登場し、それぞれに特徴があります。ユニークな能力とプレイスタイル。古典的な原型から創造的な新しいキャラクターまで、Deadlock は実験とチームワークを促進する多様な名簿を提供します。開発初期にもかかわらず、このゲームの可能性は明らかであり、フィードバックとテストのためにプレイヤーを招待するという Valve のアプローチは、リリース戦略を強化します。
ストア基準に対する Valve の物議を醸すアプローチ
珍しい展開として、Valve は Deadlock に関する独自の Steam ストア ガイドラインを遵守していないと伝えられています。 Valve の基準によれば、ゲーム ページには少なくとも 5 つのスクリーンショットを表示する必要があります。しかし、Deadlock のストア ページには現在、ティーザー ビデオが 1 つだけ含まれています。このビデオでは、路地と武器を持って通り過ぎる人々の雰囲気のある風景が短く映っています。この矛盾は批判を引き起こしており、Valve は Steamworks であると主張する人もいます。パートナーは、他の開発者と同じルールに従う必要があります。 同様の議論は、Half-Life 2、Half-Life 2: Episode 1、Half-Life 2: Episode Two、Team Fortress 2、Portal を含むバンドルである The Orange Box の 2024 年 3 月の販売でも発生し、Valve が批判されました。ストアページにプロモーションステッカーを追加したとして、この問題は後に解決されました。 Valve が独自のルールから逸脱していることは、B.C. の発行者および開発者である 3DGlyptics によって観察されています。 Valve が Steam のプラットフォーム ポリシーの一貫性と公平性を弱めていると主張するピエゾファイル。
論争にもかかわらず、ゲーム開発者とプラットフォーム オペレーターの両方としての Valve の独自の役割は、標準的な施行方法が適用できない可能性があることを意味します。 Deadlock が開発とテストの段階を進めていく中で、Valve がこれらの懸念をどのように解決するかはまだわかりません。