Valve tiết lộ Deadlock, phá vỡ sự im lặng của chính nóValve chính thức công bố bản phát hành công khai của Deadlock
Trước đây được giữ bí mật, Deadlock chỉ được biết đến qua rò rỉ và phỏng đoán. Valve đã duy trì bí mật chặt chẽ cho đến nay, nhưng công ty hiện đã nới lỏng các hạn chế. Valve đã chính thức dỡ bỏ các hạn chế thảo luận công khai về Deadlock. Điều này có nghĩa là việc phát trực tuyến, diễn đàn cộng đồng và các cuộc trò chuyện về trò chơi hiện đã được cho phép. Bất chấp sự minh bạch ngày càng tăng này, Valve nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn chỉ dành cho những người được mời và vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu với hình ảnh giữ chỗ và các tính năng thử nghiệm.
Bế tắc sẵn sàng trở thành một game bắn súng MOBA
Các trận đấu trong Deadlock có nhịp độ nhanh và thú vị, trong đó người chơi cần phải cân bằng giữa việc dẫn dắt Binh lính của mình và tham gia chiến đấu trực tiếp. Cơ chế đổi mới của trò chơi bao gồm việc Người lính thường xuyên hồi sinh, các trận chiến dựa trên làn sóng liên tục và việc sử dụng chiến lược các khả năng và nâng cấp mạnh mẽ. Lối chơi nhấn mạnh đến khả năng phối hợp và chiều sâu chiến thuật, với sự kết hợp giữa cận chiến và chiến đấu tầm xa, cũng như các tùy chọn di chuyển như trượt, lao và đu dây để băng qua bản đồ.
Trò chơi cũng tự hào có 20 anh hùng riêng biệt, mỗi anh hùng đều có khả năng và lối chơi độc đáo. Từ các nguyên mẫu cổ điển đến các nhân vật mới đầy sáng tạo, Deadlock cung cấp một danh sách đa dạng nhằm thúc đẩy thử nghiệm và tinh thần đồng đội. Mặc dù đang trong giai đoạn phát triển ban đầu nhưng tiềm năng của trò chơi rất rõ ràng và cách tiếp cận của Valve trong việc mời người chơi phản hồi và thử nghiệm đã nâng cao chiến lược phát hành của trò chơi.
Phương pháp tiếp cận gây tranh cãi của Valve đối với các tiêu chuẩn của cửa hàng
Sự mâu thuẫn này đã dẫn đến những lời chỉ trích, một số người cho rằng Valve, giống như một Steamworks Đối tác, nên tuân theo các quy tắc tương tự như các nhà phát triển khác. Một cuộc tranh luận tương tự đã xảy ra trong đợt bán The Orange Box vào tháng 3 năm 2024, một gói bao gồm Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 và Portal, nơi Valve bị chỉ trích vì đã thêm nhãn dán quảng cáo vào trang cửa hàng của mình, mặc dù vấn đề này sau đó đã được giải quyết. Việc Valve rời bỏ các quy tắc riêng của mình đã được 3DGlyptics, nhà xuất bản và nhà phát triển của B.C., quan sát thấy. Piezophile, người khẳng định rằng Valve làm suy yếu tính nhất quán và công bằng trong các chính sách nền tảng của Steam.
Bất chấp tranh chấp, vai trò độc nhất của Valve với tư cách vừa là nhà phát triển trò chơi vừa là nhà điều hành nền tảng có nghĩa là các phương pháp thực thi tiêu chuẩn có thể không được áp dụng. Khi Deadlock tiếp tục các giai đoạn phát triển và thử nghiệm, vẫn còn phải xem Valve sẽ giải quyết những mối lo ngại này như thế nào, nếu có.