Valve presenta Deadlock y rompe su propio silencioValve anuncia oficialmente el lanzamiento público de Deadlock
Valve ha presentado oficialmente Deadlock, su muy esperado Shooter MOBA, que recientemente ha cautivado a la comunidad de jugadores. Durante el fin de semana, Valve confirmó la existencia del juego y lanzó su página oficial de Steam. La beta cerrada de Deadlock alcanzó un nuevo pico con 89,203 jugadores simultáneos, más del doble del pico anterior de 44,512 el 18 de agosto.Anteriormente mantenido en secreto, Deadlock solo se conocía a través de filtraciones y conjeturas. Valve había mantenido un estricto secreto hasta ahora, pero ahora la compañía ha aliviado sus restricciones. Valve ha levantado oficialmente las restricciones a la discusión pública sobre Deadlock. Esto significa que ahora se permiten transmisiones, foros comunitarios y conversaciones sobre el juego. A pesar de esta mayor transparencia, Valve enfatiza que el juego sigue siendo solo por invitación y aún se encuentra en desarrollo temprano con arte de marcador de posición y características experimentales.
Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter
Según The Verge, Deadlock presenta una combinación dinámica de elementos de juego que recuerdan tanto al género MOBA como al de disparos. El juego presenta combates 6 contra 6, similar a Overwatch, donde los equipos luchan por la supremacía repeliendo a los oponentes mientras dirigen un ejército de soldados NPC en múltiples carriles. Esta combinación genera un campo de batalla en constante cambio donde tanto los héroes controlados por humanos como los aliados NPC asumen roles críticos.Las partidas en Deadlock son trepidantes y emocionantes, y los jugadores deben equilibrar el liderazgo de sus soldados y participar en combates directos. Las mecánicas innovadoras del juego incluyen reapariciones frecuentes de soldados, batallas constantes basadas en oleadas y uso estratégico de potentes habilidades y mejoras. El juego enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, con una combinación de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y opciones de movimiento como deslizarse, correr y lanzarse en tirolesa para recorrer el mapa.
El juego también cuenta con 20 héroes distintos, cada uno con Habilidades y estilos de juego únicos. Desde arquetipos clásicos hasta personajes nuevos y creativos, Deadlock ofrece una lista diversa que promueve la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de estar en desarrollo inicial, el potencial del juego es claro y el enfoque de Valve de invitar a los jugadores a recibir comentarios y pruebas mejora su estrategia de lanzamiento.
El controvertido enfoque de Valve respecto de los estándares de la tienda
En un giro inusual, se informa que Valve no cumple con sus propias pautas de Steam Store para Deadlock. Según los estándares de Valve, la página de un juego debe mostrar al menos cinco capturas de pantalla. Sin embargo, la página de la tienda de Deadlock actualmente incluye solo un video teaser, que muestra una vista breve y atmosférica de un callejón y figuras que pasan con armas.Esta inconsistencia ha provocado críticas, y algunos argumentan que Valve, como Steamworks Socio, debe seguir las mismas reglas que los demás desarrolladores. Un debate similar ocurrió durante una venta en marzo de 2024 de The Orange Box, un paquete que incluye Half-Life 2, Half-Life 2: Episodio 1, Half-Life 2: Episodio Dos, Team Fortress 2 y Portal, donde Valve fue criticada. por agregar pegatinas promocionales a la página de su tienda, aunque este asunto se resolvió más tarde. 3DGlyptics, el editor y desarrollador de B.C., ha observado el alejamiento de Valve de sus propias reglas. Piezophile, quien afirma que Valve debilita la coherencia y la equidad de las políticas de la plataforma Steam.
A pesar de la disputa, el papel único de Valve como desarrollador de juegos y operador de plataforma significa que los métodos de aplicación estándar pueden no ser aplicables. A medida que Deadlock avanza en sus etapas de desarrollo y prueba, queda por ver cómo Valve resolverá estas preocupaciones, si es que lo hace.