Valve svela Deadlock, rompendo il proprio silenzioValve annuncia ufficialmente il rilascio pubblico di Deadlock
Precedentemente tenuto nascosto, Deadlock era noto solo attraverso fughe di notizie e congetture. Finora Valve ha mantenuto uno stretto segreto, ma ora la società ha allentato le sue restrizioni. Valve ha ufficialmente revocato le restrizioni sulla discussione pubblica di Deadlock. Ciò significa che ora sono consentiti lo streaming, i forum della community e le conversazioni sul gioco. Nonostante questa maggiore trasparenza, Valve sottolinea che il gioco rimane solo su invito ed è ancora in fase di sviluppo iniziale con grafica segnaposto e funzionalità sperimentali.
Deadlock pronto a diventare uno sparatutto MOBA
Le partite in Deadlock sono frenetiche ed emozionanti, con i giocatori che devono bilanciare la guida dei propri soldati e l'impegno nel combattimento diretto. Le meccaniche innovative del gioco includono frequenti respawn dei Soldati, costanti battaglie a ondate e l'uso strategico di potenti abilità e potenziamenti. Il gameplay enfatizza la coordinazione e la profondità tattica, con un mix di combattimento corpo a corpo e a distanza e opzioni di movimento come scivolare, scattare e fare zip-lining per attraversare la mappa.
Il gioco vanta anche 20 eroi distinti, ciascuno con abilità e stili di gioco unici. Dagli archetipi classici ai nuovi personaggi creativi, Deadlock offre un elenco diversificato che promuove la sperimentazione e il lavoro di squadra. Nonostante sia in fase di sviluppo iniziale, il potenziale del gioco è chiaro e l'approccio di Valve nell'invitare i giocatori a fornire feedback e test migliora la sua strategia di rilascio.
Approccio controverso di Valve agli standard del negozio
Questa incoerenza ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, in quanto Steamworks Il partner dovrebbe seguire le stesse regole degli altri sviluppatori. Un dibattito simile si è verificato durante una vendita del marzo 2024 di The Orange Box, un pacchetto che include Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 e Portal, dove Valve è stata criticata. per aver aggiunto adesivi promozionali alla pagina del negozio, anche se la questione è stata successivamente risolta. L'allontanamento di Valve dalle proprie regole è stato osservato da 3DGlyptics, l'editore e sviluppatore di B.C. Piezophile, il quale afferma che Valve indebolisce la coerenza e l'equità delle politiche della piattaforma Steam.
Nonostante la controversia, il ruolo unico di Valve sia come sviluppatore di giochi che come operatore della piattaforma significa che i metodi di applicazione standard potrebbero non essere applicabili. Mentre Deadlock procede attraverso le fasi di sviluppo e test, resta da vedere come Valve risolverà queste preoccupazioni, se non del tutto.