Valve 揭開了 Deadlock 的麵紗,打破了自己的沉默Valve 正式宣布 Deadlock 公開發布
Valve 正式揭開了 Deadlock 的麵紗,其備受期待的 MOBA 射擊遊戲最近吸引了遊戲界的關注。周末,Valve 確認了該遊戲的存在並推出了其官方 Steam 頁麵。 Deadlock 的內測達到了新的峰值,達到 89,203 名同時在線玩家,是之前 8 月 18 日峰值 44,512 人的兩倍多。此前,Deadlock 一直處於保密狀態,人們隻能通過泄密和猜測來了解。 Valve 迄今為止一直保持嚴格保密,但該公司現在放鬆了限製。 Valve 已正式解除對 Deadlock 公開討論的限製。這意味著現在允許進行流媒體、社區論壇和有關遊戲的對話。盡管透明度有所提高,Valve 強調該遊戲仍僅限邀請,且仍處於占位符藝術和實驗功能的早期開發階段。
Deadlock 有望成為一款 MOBA 射擊遊戲
據 The Verge 報道,《Deadlock》呈現了遊戲元素的動態組合,讓人想起 MOBA 和射擊遊戲類型。該遊戲以 6 對 6 戰鬥為特色,類似於《守望先鋒》,團隊通過擊退對手來爭奪霸主地位,同時指揮一支由 NPC 士兵組成的軍隊跨越多個車道。這種組合會產生一個不斷變化的戰場,人類控製的英雄和 NPC 盟友都扮演著關鍵角色。僵局中的比賽節奏快且令人興奮,玩家需要平衡領導士兵和參與直接戰鬥。該遊戲的創新機製包括頻繁的士兵重生、持續的波浪式戰鬥以及對強大能力和升級的戰略性使用。遊戲玩法強調協調性和戰術深度,融合了近戰和遠程戰鬥,以及滑行、衝刺和滑索等移動選項來穿越地圖。
遊戲還擁有 20 個不同的英雄,每個英雄都有獨特的能力和遊戲風格。從經典原型到創意新角色,Deadlock 提供了多樣化的名單,促進實驗和團隊合作。盡管處於早期開發階段,但遊戲的潛力是顯而易見的,Valve 邀請玩家提供反饋和測試的方法增強了其發布策略。
Valve 有爭議的商店標準方法
據報道,Valve 不遵守自己的 Steam 商店死鎖指南,這是一個不同尋常的情況。根據Valve的標準,一個遊戲頁麵必須至少展示五張截圖。然而,Deadlock 的商店頁麵目前僅包含一個預告視頻,其中顯示了一條小巷的簡短大氣視圖以及攜帶武器的路過人物。這種不一致引起了批評,一些人認為 Valve 作為 Steamworks合作夥伴,應遵循與其他開發者相同的規則。 在 2024 年 3 月銷售 The Orange Box 期間也發生了類似的爭論,該捆綁包包括《半條命 2》、《半條命 2:第一集》、《半條命 2:第二集》、《軍團要塞 2》和《傳送門》,Valve 受到了批評在其商店頁麵添加促銷貼紙,不過此事後來得到了解決。 《B.C.》的發行商和開發商 3DGlyptics 觀察到了 Valve 背離自己規則的行為。 Piezophile 聲稱 Valve 削弱了 Steam 平台政策的一致性和公平性。
盡管存在爭議,但 Valve 作為遊戲開發商和平台運營商的獨特角色意味著標準執行方法可能不適用。隨著 Deadlock 進入開發和測試階段,Valve 將如何解決這些問題(如果有的話)還有待觀察。