Valve, Deadlock 공개, 자체 침묵 깨기Valve 공식적으로 Deadlock의 공개 출시 발표
이전에는 비공개로 유지되었던 Deadlock은 유출과 추측으로만 알려졌습니다. 밸브는 지금까지 철저한 비밀을 유지해 왔지만, 이제 회사는 이에 대한 제한을 완화했습니다. Valve는 Deadlock에 대한 공개 토론에 대한 제한을 공식적으로 해제했습니다. 이는 스트리밍, 커뮤니티 포럼 및 게임에 대한 대화가 이제 허용됨을 의미합니다. 투명성이 높아졌음에도 불구하고 Valve는 이 게임이 여전히 초대 전용이며 자리 표시자 아트와 실험적 기능을 갖춘 초기 개발 단계에 있음을 강조합니다.
Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter
Deadlock의 경기는 빠르게 진행되고 흥미진진하며, 플레이어는 병사를 이끌고 직접적인 전투에 참여하는 균형을 맞춰야 합니다. 이 게임의 혁신적인 메커니즘에는 빈번한 병사 부활, 지속적인 웨이브 기반 전투, 강력한 능력과 업그레이드의 전략적 사용이 포함됩니다. 게임플레이는 근접 전투와 원거리 전투가 혼합된 협동과 전술적 깊이를 강조하며 지도를 가로지르는 슬라이딩, 돌진, 집라인과 같은 이동 옵션도 제공합니다.
이 게임은 또한 20명의 독특한 영웅을 자랑합니다. 독특한 능력과 플레이 스타일. 고전적인 원형부터 창의적이고 새로운 캐릭터까지 Deadlock은 실험과 팀워크를 장려하는 다양한 명단을 제공합니다. 초기 개발 단계임에도 불구하고 게임의 잠재력은 분명하며 피드백과 테스트를 위해 플레이어를 초대하는 Valve의 접근 방식은 출시 전략을 강화합니다.
스토어 표준에 대한 논란의 여지가 있는 Valve의 접근 방식
이러한 불일치로 인해 비판이 촉발되었으며 일부에서는 Valve가 Steamworks 파트너는 다른 개발자와 동일한 규칙을 따라야 합니다. Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 및 Portal이 포함된 번들인 The Orange Box의 2024년 3월 판매 중에도 유사한 논쟁이 발생했으며, 여기서 Valve는 비판을 받았습니다. 이 문제는 나중에 해결되었지만 매장 페이지에 홍보용 스티커를 추가했습니다. Valve가 자체 규칙에서 벗어나는 것을 B.C.의 발행자이자 개발자인 3DGlyptics가 관찰했습니다. Valve가 Steam 플랫폼 정책의 일관성과 공정성을 약화시킨다고 주장하는 Piezophile.
분쟁에도 불구하고 게임 개발자이자 플랫폼 운영자로서 Valve의 고유한 역할은 표준 시행 방법이 적용되지 않을 수 있음을 의미합니다. Deadlock이 개발 및 테스트 단계를 거치면서 Valve가 이러한 문제를 어떻게 해결할지는 지켜봐야 합니다.