Valve Unveils Deadlock, Breaking Its Own SilenceValve Officially Announces Deadlock's Public Release
Dating nakatago, ang Deadlock ay kilala lamang sa pamamagitan ng paglabas at haka-haka. Ang Valve ay nagpapanatili ng mahigpit na lihim hanggang ngayon, ngunit ang kumpanya ay pinaluwag ang mga paghihigpit nito. Opisyal na inalis ng Valve ang mga paghihigpit sa pampublikong talakayan ng Deadlock. Nangangahulugan ito na pinahihintulutan na ang streaming, mga forum ng komunidad, at mga pag-uusap tungkol sa laro. Sa kabila ng tumaas na transparency na ito, binibigyang-diin ng Valve na ang laro ay nananatiling imbitasyon lamang at nasa maagang pag-unlad pa rin gamit ang placeholder art at mga pang-eksperimentong feature.
Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter
Mabilis at kapana-panabik ang mga laban sa Deadlock, kung saan kailangan ng mga manlalaro na balansehin ang pamumuno sa kanilang mga Sundalo at makisali sa direktang labanan. Kasama sa mga makabagong mekanika ng laro ang madalas na pag-respawn ng Soldier, patuloy na mga laban na nakabatay sa alon, at madiskarteng paggamit ng mga makapangyarihang kakayahan at pag-upgrade. Ang gameplay ay nagbibigay-diin sa koordinasyon at taktikal na lalim, na may pinaghalong suntukan at ranged na labanan, at mga opsyon sa paggalaw tulad ng pag-slide, dashing, at zip-lining upang lampasan ang mapa.
Nagmamalaki rin ang laro ng 20 natatanging bayani, bawat isa ay may natatanging kakayahan at istilo ng paglalaro. Mula sa mga klasikong archetype hanggang sa malikhaing mga bagong character, nag-aalok ang Deadlock ng magkakaibang roster na nagpo-promote ng eksperimento at pagtutulungan ng magkakasama. Sa kabila ng maagang pag-unlad, malinaw ang potensyal ng laro, at ang diskarte ng Valve sa pag-imbita ng mga manlalaro para sa feedback at pagsubok ay nagpapahusay sa diskarte sa paglabas nito.
Ang Kontrobersyal na Diskarte ng Valve sa Mga Pamantayan sa Pag-imbak
Ang hindi pagkakapare-pareho na ito ay nag-udyok ng pagpuna, at ang ilan ay nangangatwiran na ang Valve, bilang isang Steamworks Kasosyo, dapat sundin ang parehong mga panuntunan tulad ng iba pang mga developer. Ang isang katulad na debate ay naganap noong Marso 2024 sale ng The Orange Box, isang bundle na kinabibilangan ng Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, at Portal, kung saan binatikos si Valve para sa pagdaragdag ng mga pang-promosyon na sticker sa pahina ng tindahan nito, kahit na ang usaping ito ay nalutas sa kalaunan. Ang pag-alis ni Valve sa sarili nitong mga panuntunan ay naobserbahan ng 3DGlyptics, ang publisher at developer ng B.C. Piezophile, na iginiit na pinapahina ng Valve ang pagkakapare-pareho at pagiging patas ng mga patakaran sa platform ng Steam.
Sa kabila ng hindi pagkakaunawaan, ang natatanging tungkulin ni Valve bilang developer ng laro at operator ng platform ay nangangahulugan na maaaring hindi naaangkop ang mga karaniwang paraan ng pagpapatupad. Habang nagpapatuloy ang Deadlock sa mga yugto ng pagbuo at pagsubok nito, nananatili pa ring makikita kung paano lulutasin ng Valve ang mga alalahaning ito, kung mayroon man.