Maison Nouvelles "The Exter Worlds 2: un gameplay exclusif de 11 minutes révélé - Ign d'abord"

"The Exter Worlds 2: un gameplay exclusif de 11 minutes révélé - Ign d'abord"

Auteur : Oliver Apr 27,2025

Bienvenue dans notre dernier IGN d'abord, avec un mois de couverture exclusive en avril dédiée à * The Our Worlds 2 *. Nous sommes ravis de vous offrir le tout premier aperçu de son gameplay en temps réel, présentant une quête où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cette quête montre non seulement plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes, mais souligne également la façon dont le jeu repense la conception de niveau. L'un des aspects les plus remarquables est de savoir à quel point les mondes extérieurs 2 * seront plus profonds, le développeur Obsidian s'inspirant de sa riche histoire et s'inspirant de sims immersifs comme * Deus ex * et * Dishonored *.

Alors que les RPG à la première personne ont toujours eu des éléments de cet ADN, * Les mondes extérieurs 2 * possèdent des systèmes plus sophistiqués que son prédécesseur. Un véritable système furtif et de meilleurs outils améliorent la viabilité de ce style de jeu, y compris des armes de mêlée efficaces et des compétences pour les retraits silencieux. Par exemple, la barre de santé au-dessus des têtes ennemies comprend désormais une lecture de couleur violette qui indique les dégâts qu'une attaque furtive infligera, vous permettant de déterminer si une mise à mort d'un coup est possible ou si elle vaut la peine d'engager votre cible. Les ennemis peuvent détecter les cadavres et les gardes d'alerte, mais avec la bonne compétence, vous pouvez rapidement désintégrer les corps pour éviter la détection.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

25 images

Plus tard dans la quête, vous acquérez le scanner à rayons N, ce qui vous permet de voir certains objets et PNJ / ennemis à travers les murs. Cet outil est essentiel pour résoudre des puzzles environnementaux plus complexes et est tout aussi important pour les stratégies de furtivité et de combat. L'installation de rayons N abrite des ennemis qui peuvent se cacher, les rendant invisibles à l'œil nu mais pas au scanner à rayons N. Ne pas utiliser cet appareil avec diligence pourrait conduire à des rencontres inattendues avec ces adversaires masqués, illustrant comment les gadgets ajoutent une nouvelle couche de complexité au gameplay.

* Les mondes extérieurs 2 * présentent plusieurs systèmes imbriqués qui influencent votre gameplay, mettant l'accent sur les éléments RPG qui contribuent à des constructions de caractères spécifiques. Les mécanismes de simulation furtifs et immersifs ne sont qu'une partie de l'expansion du jeu. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tirs, s'inspirant de * Destiny * comme référence pour ce que le bon jeu de tir devrait ressembler. Bien que le jeu ne se transforme pas en un jeu de tir à part entière, il vise à offrir une expérience de tir à la première personne plus satisfaisante.

Jouer

Cet focus sur le jeu de tir est évident lors de l'approche de l'installation de rayons N avec des armes à feu. Le mouvement a été raffiné pour compléter les mécanismes de tir, permettant des actions plus agiles telles que le glissement de sprint tout en visant des viseurs, rappelant les héros d'action. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) améliore le fantasme des balles, ce qui en fait une partie intégrante de la stratégie de combat. De plus, l'inclusion de lance-traces, bien que non révolutionnaire, ajoute un autre élément tactique à votre arsenal, vous permettant d'effectuer des exploits impressionnants comme le lancer d'une grenade, l'activation de la TTD et le tirer à mi-chemin pour le faire exploser parmi les ennemis sans méfiance.

Bien que nous ayons des informations limitées sur l'histoire et le contexte de la quête des installations N-Ray, nous avons vu quelques ajustements au système de conversation dans la suite. Dans la vidéo de gameplay, vous rencontrez un PNJ nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Selon vos statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée, vous pouvez choisir de l'aider ou de répondre différemment. Ce segment présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui vous rejoint, bien que dans un état effréné, pour aider à annuler leurs actions passées.

Beaucoup de ces éléments étaient présents dans les * mondes extérieurs d'origine * dans une certaine mesure, mais où ce jeu a jeté les bases, * Les mondes extérieurs 2 * visent à réaliser pleinement la vision de l'obsidienne. Après avoir regardé tôt le jeu, j'ai eu l'occasion de discuter de ses nouvelles fonctionnalités et de la vision de la conduite derrière la suite avec l'équipe d'Obsidian. Le jeu cherche à exploiter les racines RPG du passé du studio tout en explorant ce que peut être un RPG moderne à la première personne, faisant souvent référence à * Fallout: New Vegas * comme une pierre de touche. Cela établit certainement des attentes élevées pour * les mondes extérieurs 2 *.

Ce n'est que le début de ce que nous couvrirons dans IGN de ​​ce mois-ci d'abord pour * The Exter Worlds 2 *. Restez à l'écoute pour des pannes de construction de personnages, le nouveau système de défauts, un éventail d'armes uniques et des informations sur la grande taille de cette suite. Nous présenterons des interviews avec des personnages clés tels que le développeur original * Fallout * et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Continuez à vérifier chez IGN tout au long d'avril pour des mises à jour plus excitantes!