বাড়ি খবর "দ্য আউটার ওয়ার্ল্ডস 2: এক্সক্লুসিভ 11 মিনিটের গেমপ্লে প্রকাশিত - প্রথম আইজিএন"

"দ্য আউটার ওয়ার্ল্ডস 2: এক্সক্লুসিভ 11 মিনিটের গেমপ্লে প্রকাশিত - প্রথম আইজিএন"

লেখক : Oliver Apr 27,2025

আমাদের সর্বশেষ আইজিএন ফার্স্টে আপনাকে স্বাগতম, এপ্রিলে *দ্য আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 *কে উত্সর্গীকৃত এক মাসের একচেটিয়া কভারেজ বৈশিষ্ট্যযুক্ত। আপনি এন-রে সুবিধায় অনুপ্রবেশকারী যেখানে আপনি এমন একটি অনুসন্ধান প্রদর্শন করে রিয়েল টাইমে এর গেমপ্লেটির প্রথম ঝলক আপনাকে অফার করতে পেরে আমরা শিহরিত। এই অনুসন্ধানটি কেবল বেশ কয়েকটি নতুন বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স প্রদর্শন করে না তবে গেমটি কীভাবে স্তরের নকশা পুনর্বিবেচনা করছে তা হাইলাইট করে। স্ট্যান্ডআউট দিকগুলির মধ্যে একটি হ'ল বাইরের ওয়ার্ল্ডস 2 *কতটা গভীরতর *আরপিজি হিসাবে হবে, বিকাশকারী ওবিসিডিয়ান তার সমৃদ্ধ ইতিহাসের উপর অঙ্কন এবং *ডিউস প্রাক্তন *এবং *অসম্মানযুক্ত *এর মতো নিমজ্জনিত সিমগুলি থেকে অনুপ্রেরণা গ্রহণ করবে।

যদিও প্রথম ব্যক্তি আরপিজিগুলিতে সর্বদা এই ডিএনএর উপাদান রয়েছে, * আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 * এর পূর্বসূরীর চেয়ে আরও পরিশীলিত সিস্টেমকে গর্বিত করে। একটি সত্যিকারের স্টিলথ সিস্টেম এবং আরও ভাল সরঞ্জামগুলি এই প্লে স্টাইলটির কার্যকারিতা বাড়ায়, নীরব টেকটাউনগুলির জন্য কার্যকর মেলি অস্ত্র এবং দক্ষতা সহ। উদাহরণস্বরূপ, শত্রু হেডের উপরের স্বাস্থ্য বারটিতে এখন একটি বেগুনি রঙের রিডআউট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা একটি স্টিলথ আক্রমণ ক্ষতিগ্রস্থ হবে তা নির্দেশ করে যা আপনাকে নির্ধারণ করতে দেয় যে কোনও এক-হিট কিল সম্ভব কিনা বা এটি আপনার লক্ষ্যকে জড়িত করার মতো কিনা। শত্রুরা মৃতদেহ এবং সতর্কতা প্রহরী সনাক্ত করতে পারে তবে সঠিক দক্ষতার সাথে আপনি সনাক্তকরণ এড়াতে দ্রুত দেহগুলি বিচ্ছিন্ন করতে পারেন।

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 গেমপ্লে - স্ক্রিনশট

25 চিত্র

পরে অনুসন্ধানে, আপনি এন-রে স্ক্যানারটি অর্জন করেন, যা আপনাকে দেয়ালগুলির মাধ্যমে নির্দিষ্ট কিছু বস্তু এবং এনপিসি/শত্রু দেখতে দেয়। এই সরঞ্জামটি আরও জটিল পরিবেশগত ধাঁধা সমাধানের জন্য প্রয়োজনীয় এবং স্টিলথ এবং যুদ্ধের কৌশলগুলির জন্য সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ। এন-রে সুবিধাটি এমন শত্রুদের বাড়িতে যারা নিজেরাই পোশাক তৈরি করতে পারে, এগুলি খালি চোখে অদৃশ্য করে তবে এন-রে স্ক্যানারের কাছে নয়। এই ডিভাইসটিকে নিরলসভাবে ব্যবহার করতে ব্যর্থ হওয়া এই ক্লোকড বিরোধীদের সাথে অপ্রত্যাশিত মুখোমুখি হতে পারে, চিত্রিত করে যে কীভাবে গ্যাজেটগুলি গেমপ্লেতে জটিলতার একটি নতুন স্তর যুক্ত করে।

* আউটার ওয়ার্ল্ডস 2* এর মধ্যে বেশ কয়েকটি ইন্টারলকিং সিস্টেম রয়েছে যা আপনার গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে, নির্দিষ্ট চরিত্রের বিল্ডগুলিতে অবদান রাখে এমন আরপিজি উপাদানগুলিকে জোর দিয়ে। স্টিলথ এবং নিমজ্জনিত সিম মেকানিক্স গেমের প্রসারণের কেবল একটি অংশ। ওবিসিডিয়ান গানপ্লে উন্নত করার দিকেও মনোনিবেশ করেছেন, ভাল গানপ্লে কেমন হওয়া উচিত তার জন্য একটি মানদণ্ড হিসাবে * ডেসটিনি * থেকে অনুপ্রেরণা আঁকার দিকে মনোনিবেশ করেছেন। যদিও গেমটি একটি পূর্ণাঙ্গ শ্যুটারে রূপান্তরিত হবে না, তবে এটির লক্ষ্য আরও সন্তোষজনক প্রথম ব্যক্তির শুটিংয়ের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা।

খেলুন

বন্দুকের জ্বলজ্বলে এন-রে সুবিধার কাছে যাওয়ার সময় গানপ্লেতে এই ফোকাসটি স্পষ্ট হয়। শুটিং মেকানিক্সের পরিপূরক হিসাবে আন্দোলনকে পরিমার্জন করা হয়েছে, দর্শনীয় স্থানগুলি লক্ষ্য করার সময় স্প্রিন্ট-স্লাইডিংয়ের মতো আরও চটজলদি ক্রিয়াকলাপের অনুমতি দেয়, অ্যাকশন হিরোদের স্মরণ করিয়ে দেয়। ট্যাকটিক্যাল টাইম ডিলেশন (টিটিডি) এর রিটার্ন বুলেট-টাইম ফ্যান্টাসিকে বাড়িয়ে তোলে, এটিকে যুদ্ধের কৌশলটির একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হিসাবে পরিণত করে। অতিরিক্তভাবে, থ্রোয়েবলগুলির অন্তর্ভুক্তি, যখন গ্রাউন্ডব্রেকিং না করে, আপনার অস্ত্রাগারে আরও একটি কৌশলগত উপাদান যুক্ত করে, আপনাকে গ্রেনেড টস করা, টিটিডি সক্রিয় করা এবং এটি মিডিয়ারের শুটিংয়ের মতো চিত্তাকর্ষক কীর্তিগুলি সম্পাদন করতে সক্ষম করে এটি অনিচ্ছাকৃত শত্রুদের মধ্যে বিস্ফোরণ করতে।

যদিও আমাদের কাছে গল্পটি এবং এন-রে সুবিধা অনুসন্ধানের প্রসঙ্গে সীমিত তথ্য রয়েছে, আমরা সিক্যুয়ালে কথোপকথনের সিস্টেমে কিছু টুইট দেখেছি। গেমপ্লে ভিডিওতে, আপনি উদাহরণস্বরূপ ফক্সওয়ার্থ নামে একটি এনপিসির মুখোমুখি হন, যিনি একটি সংস্কৃতিগত টেকওভার থেকে বেঁচে গেছেন। আপনার মেডিকেল, বন্দুক বা মেলানো পরিসংখ্যানের উপর নির্ভর করে আপনি তাকে সহায়তা করতে বা আলাদাভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে বেছে নিতে পারেন। এই বিভাগটি তাদের অতীতের ক্রিয়াকলাপগুলি পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে সহায়তা করার জন্য একটি নতুন সহকর্মী, আজা, একজন প্রাক্তন সংস্কৃতিবিদ, যিনি আপনার সাথে যোগদান করেন, তাদের সাথে যোগদান করেন।

এই উপাদানগুলির অনেকগুলি মূল * আউটার ওয়ার্ল্ডস * এ কিছুটা উপস্থিত ছিল, কিন্তু যেখানে সেই খেলাটি ভিত্তি তৈরি করেছিল, * বাইরের ওয়ার্ল্ডস 2 * এর লক্ষ্য ওবিসিডিয়ানের দৃষ্টি পুরোপুরি উপলব্ধি করা। গেমটি প্রথম দিকে নজর দেওয়ার পরে, আমি এর নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি এবং ওবিসিডিয়ান দলের সাথে সিক্যুয়ালের পিছনে ড্রাইভিং ভিশন নিয়ে আলোচনা করার সুযোগ পেয়েছি। গেমটি স্টুডিওর অতীতের আরপিজি শিকড়কে ব্যবহার করার চেষ্টা করে যখন আধুনিক প্রথম ব্যক্তি আরপিজি কী হতে পারে তা অনুসন্ধান করার সময় প্রায়শই * ফলআউট: নিউ ভেগাস * একটি টাচস্টোন হিসাবে উল্লেখ করে। এটি অবশ্যই বাইরের ওয়ার্ল্ডস 2 *এর জন্য উচ্চ প্রত্যাশা নির্ধারণ করে।

বাইরের ওয়ার্ল্ডস 2 *এর জন্য আমরা এই মাসের আইজিএন -তে প্রথমে কী আবরণ করব তার কেবল এটিই শুরু। চরিত্রের বিল্ডগুলির ভাঙ্গনের জন্য থাকুন, নতুন ত্রুটিগুলি সিস্টেম, অনন্য অস্ত্রের একটি অ্যারে এবং এই সিক্যুয়ালটি কত বড় তা সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি। আমরা মূল * ফলআউট * বিকাশকারী এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর লিওনার্ড বয়ার্সস্কি, গেম ডিরেক্টর ব্র্যান্ডন অ্যাডলার এবং ডিজাইনের পরিচালক ম্যাট সিংহের মতো মূল চিত্রগুলির সাথে সাক্ষাত্কারগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করব। আরও উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটের জন্য এপ্রিল জুড়ে আইজিএন -তে ফিরে চেক করা চালিয়ে যান!