Tempest Yükseliş: Nostaljik RTS başyapıtı
Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bağlandım. Ağır zırhlı askerlerin ve sinirli bir bilim adamının sevimsiz diyaloglarıyla tamamlanan açılış sineması, yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birimler, lise yıllarımın özünü mükemmel bir şekilde yakaladı ve Mountain Dew, Pringles ve saf bir tükenme tarafından yakıtlı arkadaşlarla komuta ve fethetme. Klasik bir RTS'ye bu modern bakış, geçmişten bir patlama ve Slipgate Ironworks'ün lansmanda ne sunduğunu görmek için istekliyim. Şaşırtıcı derecede sofistike yapay zeka ile çatışmada botlarla savaşmak ister sıralı çok oyunculu ile ilgilenen Tempest Rising anında tanıdık ve rahat hissetti.
Bu nostaljik deneyim kasıtlıdır. Geliştiriciler, 90'ların ve 2000'lerin klasiklerini uyandıran ve modern yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile geliştirilen bir RTS oluşturmayı amaçladılar. Küba füze krizi tarafından ateşlenen yıkıcı bir 3. Dünya Savaşı'nın ardından alternatif bir 1997'de yer alan oyun, yeni bir çağa güç veren garip, enerji açısından zengin üzümleri tanıtıyor.
Tempest Yükselen Ekran görüntüleri
%İmgp %8 görüntüler
Önizleme sadece çok oyunculu üzerine odaklandı ve hikaye modunun 11 görev kampanyalarını (fraksiyon başına bir) daha sonraki keşifler için bıraktı. Yıkılmış Doğu Avrupa ve Asya uluslarının bir ittifakı olan Tempest Hanedanı (TD) ve ABD, Kanada ve Batı Avrupa'nın bir koalisyonu olan Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) birincil gruplardır. Üçüncü bir fraksiyon gizemle kaplanmıştır.
Tempest hanedanı, sadece piyadeleri ezen ölümcül bir araç olan gülünç tempest küresi nedeniyle değil, aynı zamanda "planları" sistemleri nedeniyle beni hemen büyüledi. Bu hizip çapında bonuslar (üç tip), inşaat bahçesi ile her seferinde bir tane aktive edilir ve yeterli güç gerektirir. Plan anahtarları arasındaki 30 saniyelik bekleme süresi minimaldir.
Lojistik planı bina ve kaynak hasatını hızlandırırken, dövüş planı birim saldırı hızını artırır, patlayıcı direnci ekler ve makinistlere sağlık açıcı bir saldırı hızı tutkunu verir. Güvenlik planı birim ve bina maliyetlerini azaltır, onarım yeteneklerini artırır ve radar aralığını genişletir. Tatmin edici bir ekonomik büyüme (lojistik), hızlı inşaat (güvenlik) ve agresif suç (dövüş) ritmi keşfettim.
Bu esneklik temel binaya kadar uzanır. GDF'nin sabit rafinerilerinin aksine, TD, kaynakları toplamak için mobil Tempest kuleleri kullanır ve tabandan uzaktan bağımsız olarak esnek genişlemeye izin verir. Bu, özellikle kesintisiz kaynak toplantısı için görünmeyen yerlere stratejik olarak dağıtırken hızlı genişlemeyi inanılmaz derecede kolay ve etkili hale getirdi.
Çift amaçlı bir birim olan kurtarma minibüsü başka bir vurgu. Araçları onarır, ancak kurtarma moduna geçebilir, yakındaki araçları (arkadaş veya düşman) yok edebilir ve kaynakları geri kazanabilir. Şüphesiz rakipleri pusuya düşürmek ve kaynak araçlarını soymak inanılmaz derecede tatmin ediciydi.
TD enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, yakındaki binaların inşaat ve saldırı hızını artırabilir (bazı yükseltilmiş yapıların bile topları var!), Hasar alma pahasına. Bununla birlikte, mod, kritik sağlıkta otomatik olarak devre dışı bırakarak kendini yok etmeyi önler.
Tempest Rising3d Diyarlar 24 Nis 2025
Her fraksiyon, stratejik derinlik sunan üç teknoloji ağacına sahiptir. Teknoloji ağaçlarının ötesinde, gelişmiş binalar güçlü bekleme yeteneklerinin kilidini açarak başka bir stratejik seçim katmanı ekliyor. Örneğin GDF, casus dronları dağıtabilir, uzaktan inşaat için işaretler inşa edebilir ve düşman araçlarını geçici olarak devre dışı bırakabilir.
Keşfedilecek çok daha fazlası var, özellikle zorlu AI'ya karşı işbirlikçi oyun için özel lobiler. O zamana kadar, ölüm toplarımla botları ezmekten memnun olacağım.