Дом Новости Звездные RTS взрываются в прошлое: Tempest Rising Unveiled

Звездные RTS взрываются в прошлое: Tempest Rising Unveiled

Автор : Carter Feb 25,2025

Повышение буры: ностальгический шедевр RTS

С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, вызвал улыбку на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и подразделения прекрасно запечатлели сущность моих школьных лет, проведенных играми в команду и завоевано с друзьями, заправленными Mountain Dew, Pringles и чистым истощением. Этот современный взгляд на классический RTS - это взрыв из прошлого, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks обеспечивает при запуске. Будь то сражающиеся боты с удивительно изощренным ИИ в стычках или участие в ранжированном многопользовательском, Tempest Rising чувствовал себя мгновенно знакомым и удобным.

Этот ностальгический опыт преднамерен. Разработчики стремились создать RTS, которые вызывали классику 90-х и 2000-х годов, улучшены с современными улучшениями в качестве жизни. В альтернативном 1997 году, после разрушительной Второй мировой войны, зажженной кубинским ракетным кризисом, игра вводит странные, богатые энергией лозы, которые питают новую эру.

Tempest Rising Screenshots

8 Изображения

Предварительный просмотр был сосредоточен исключительно на многопользовательском языке, оставляя 11-миссионные кампании в режиме сюжета (по одной на фракцию) для последующего исследования. Династия Темпеста (TD), альянс опустошенных восточно -европейских и азиатских стран, а также глобальные силы обороны (GDF), коалиция США, Канады и Западной Европы, являются основными фракциями. Третья фракция остается окутанной загадкой.

Династия температуры немедленно очаровала меня не только из-за смешной сферы температуры-автомобиля, ухудшающего смерть, который раздавит пехоту-и из-за их «планов». Эти бонусы по всему фракции (три типа) активируются через строительный двор, по одному, что требует достаточной мощности. 30-секундная восстановление между переключателями плана минимальна.

Играть Логистический план ускоряет сбор зданий и сбора ресурсов, в то время как боевой план повышает скорость атаки единицы, добавляет взрывное сопротивление и предоставляет машинистам, оказавшуюся устойчивой атакой. План безопасности снижает затраты на единицу и строительство, повышает возможности ремонта и расширяет диапазон радаров. Я обнаружил удовлетворительный ритм экономического роста (логистика), быстрого строительства (безопасность) и агрессивного преступления (военный).

Эта гибкость распространяется на базовое здание. В отличие от стационарных нефтеперерабатывающих заводов GDF, TD использует мобильные буровые установки для сбора ресурсов, что обеспечивает гибкое расширение независимо от расстояния от базы. Это сделало быстрое расширение невероятно простым и эффективным, особенно когда стратегически развертывание установки в невидимые места для непрерывного сбора ресурсов.

Играть Ван-спасательный фургон, двойная единица, является еще одним основным моментом. Он ремонтирует транспортные средства, но может переключиться на режим спасения, разрушая близлежащие транспортные средства (друга или противника) и восстановить ресурсы. Засадка на засаду ничего не подозревающих противников и лишение их транспортных средств с ресурсами было невероятно удовлетворительным.

Электростанции TD могут переключаться на режим распределения, повышая конструкцию и скорость атаки близлежащих зданий (некоторые модернизированные конструкции даже имеют пушки!), За счет получения урона. Тем не менее, режим автоматически деактивирует при критическом здоровье, предотвращая самоуничтожение.

Играть Пока я предпочитал TD, GDF предлагает свою собственную привлекательность, сосредотачиваясь на любителях союзников, вражеских дебаффах и управлении на поле битвы. Механик маркировки, где подразделения отмечают цели для дебаффов (снижение ущерба, увеличение ущерба, расширенный диапазон атак) и падение Intel после поражения, особенно эффективен.

Tempest Rising3d Realms ПК

Каждая фракция может похвастаться тремя технологическими деревьями, предлагая стратегическую глубину. Помимо технических деревьев, передовые здания разблокируют мощные способности восстановления, добавляя еще один слой стратегического выбора. Например, GDF может развернуть шпионские дроны, строить маяки для отдаленного строительства и временно отключать вражеские автомобили.

Играть Меньше, обновляемые здания TD делают потерю структуры эффективными. Способность блокировки предотвращает поглощение врага, но временно отключает здание. Полевой лазарет, развертываемая зона исцеления, оказалась бесценной.

Есть гораздо больше для изучения, особенно пользовательские лобби для совместной игры против сложного ИИ. До тех пор я буду довольным раздавливанием ботов с моими легионами смертельных шаров.