Dom Aktualności Stellar RTS wybuchy w przeszłość: zaprezentowane burzą

Stellar RTS wybuchy w przeszłość: zaprezentowane burzą

Autor : Carter Feb 25,2025

Wzrost burz: nostalgiczne arcydzieło RTS

Od momentu wystrzelenia wznoszenia wznoszącego się burzy byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i zdenerwowanego naukowca, wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka, interfejs użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły esencję moich licealnych lat spędzonych w Command & Conquer z przyjaciółmi napędzanymi Mountain Dew, Pringles i Sheer Endhation. To nowoczesne podejście do klasycznego RTS to świetny z przeszłości i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks dostarcza podczas premiery. Niezależnie od tego, czy walcząc z botami z zaskakująco wyrafinowaną sztuczną inteligencją w potyczce, czy angażując się w ranking wieloosobowy, wznoszenie się burz wydawało się natychmiast znajome i wygodne.

To nostalgiczne doświadczenie jest zamierzone. Deweloperzy starali się stworzyć RTS, który wywołał klasykę lat 90. i 2000., ulepszony dzięki nowoczesnej poprawie jakości życia. Gra, rozgrywana w alternatywnym 1997 r., Po niszczycielskiej wojnie światowej 3, zapalającej się przez kubański kryzys rakietowy, wprowadza dziwne, bogate w energię winorośle, które zasilają nową erę.

Burzanie rosnące zrzuty ekranu

8 zdjęć

Podgląd koncentrował się wyłącznie na trybie wieloosobowym, pozostawiając 11 misji w trybie fabularnym (jeden na frakcję) na późniejszą eksplorację. Dynastia Tempest (TD), sojusz zdewastowanych narodów Europy Wschodniej i Azji oraz globalne siły obronne (GDF), koalicja Stanów Zjednoczonych, Kanady i Europy Zachodniej, są głównymi frakcjami. Trzecia frakcja pozostaje owiana tajemnicą.

Dynastia Tempest natychmiast mnie urzekła, nie tylko z powodu absurdalnej kuli burzowej-pojazdu śmiertelnego, który miażdży piechotę-ale także ze względu na ich system „planów”. Te bonusy w całej frakcji (trzy typy) są aktywowane za pośrednictwem stoczni budowlanej, jeden na raz, wymagający wystarczającej mocy. 30-sekundowe czas odnowienia między przełącznikami planu jest minimalny.

Play Plan logistyki przyspiesza zbieranie budownictwa i zbioru zasobów, podczas gdy plan wojenny zwiększa prędkość ataku jednostkowego, dodaje wybuchowej opór i zapewnia mechaniystom wzmacniającym zdrowie prędkości ataku. Plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane, zwiększa możliwości naprawy i rozszerza zakres radaru. Odkryłem satysfakcjonujący rytm wzrostu gospodarczego (logistyki), szybkiego budowy (bezpieczeństwa) i agresywnego przestępstwa (wojennego).

Ta elastyczność rozciąga się na budynek podstawowy. W przeciwieństwie do stacjonarnych rafinerii GDF, TD wykorzystuje mobilne platformy burzowe do zbierania zasobów, umożliwiając elastyczną ekspansję niezależnie od odległości od podstawy. To sprawiło, że szybka ekspansja była niezwykle łatwa i skuteczna, zwłaszcza gdy strategiczne wdrażanie platform do niewidzialnych lokalizacji do nieprzerwanego gromadzenia zasobów.

Play Van Salvage, jednostka podwójnego przeznaczenia, jest kolejną atrakcją. Naprawia pojazdy, ale może przełączać się na tryb ratowania, niszcząc pobliskie pojazdy (przyjaciel lub wrogi) i odzyskiwać zasoby. Zasadzanie niczego niepodejrzewających przeciwników i rozebranie pojazdów zasobów było niezwykle satysfakcjonujące.

Elektrownie TD mogą przełączać się na tryb dystrybucji, zwiększając budowę i szybkość ataku pobliskich budynków (niektóre ulepszone konstrukcje mają nawet armaty!), Kosztem obrażeń. Jednak tryb automatycznie dezaktywuje się krytycznym zdrowiem, zapobiegając samozniszczeniu.

Play Podczas faworyzowania TD, GDF oferuje własny urok, koncentrując się na buffach alianckich, debuffach wroga i kontroli pola bitwy. Mechanik oznaczania, w którym jednostki oznaczają cele debuffów (zmniejszone obrażenia, podjęte obrażenia, rozszerzony zakres ataku) i spadki Intel po porażce, jest szczególnie skuteczny.

Tempest Rising3D Realms PC > Lista życzeń

Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne, oferując strategiczną głębokość. Poza drzewami technologicznymi zaawansowane budynki odblokowują potężne umiejętności odnowienia, dodając kolejną warstwę strategicznego wyboru. Na przykład GDF może rozmieścić drony szpiegowskie, budować sygnały nawigacyjne w celu odległej konstrukcji i tymczasowo wyłączyć pojazdy wroga.

Play Mniej budynków TD, ulepszalne budynki powodują wpływ struktury. Umiejętność blokowania uniemożliwia przejęcie wroga, ale tymczasowo wyłącza budynek. Pielęgnacja, wdrażana strefa lecznicza, okazała się nieoceniona.

Jest o wiele więcej do odkrycia, zwłaszcza niestandardowe lobby do współpracy przeciwko trudnej sztucznej inteligencji. Do tego czasu będę zadowolony z miażdżących botów z moimi legionami piłek śmierci.