บ้าน ข่าว ตัวอย่างเกมที่กำลังจะมาถึงที่ Battlefield Labs

ตัวอย่างเกมที่กำลังจะมาถึงที่ Battlefield Labs

ผู้เขียน : Hannah Feb 20,2025

Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน

Battlefield Studios ร่วมกับ Electronic Arts (EA) เปิดตัว Battlefield Labs เมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2025 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มปฏิวัติที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทำงานร่วมกันอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนระหว่างผู้เล่นและนักพัฒนา ความคิดริเริ่มนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีอิทธิพลโดยตรงต่อการพัฒนาภาคสนามรบในอนาคต

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ยุคใหม่ของการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น

การประกาศเน้นถึงขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญของเกม Battlefield ถัดไปโดยเน้นคุณค่าที่ไม่มีใครเทียบของการป้อนข้อมูลชุมชน ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจากเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกาเหนือจะเป็นคนแรกที่ได้สัมผัสกับ Battlefield Labs ทดสอบกลไกการเล่นเกมหลักและคุณสมบัติ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าบุคคลที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจของพวกเขาผ่าน \ [ลิงก์ลบ - แทนที่ด้วยลิงก์จริงหากมี ]

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios กล่าวว่า "เกมนี้มีศักยภาพอันยิ่งใหญ่ Battlefield Labs ช่วยให้ทีมของเราสามารถเข้าถึงศักยภาพนั้นผ่านการทดสอบก่อนอัลฟ่า" ในขณะที่การมีส่วนร่วมมี จำกัด ในขั้นต้น Battlefield Studios รับรองการอัปเดตอย่างต่อเนื่องสำหรับชุมชนที่กว้างขึ้น ชื่อสนามรบในอนาคตยังมีกำหนดสำหรับความพยายามในการทำงานร่วมกันของชุมชนที่คล้ายกัน

ทีม Battlefield Studios ประกอบด้วยลูกเต๋า (ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Battlefield), Ripple Effect, Motive (นักพัฒนาของ Star Wars Squadrons และ Dead Space ) และเกณฑ์

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก

Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่เสาเกมหลัก: การต่อสู้, การทำลาย, ความสมดุลของอาวุธ, ประสิทธิภาพของยานพาหนะ, ฟังก์ชั่นแกดเจ็ตและการออกแบบแผนที่ คำติชมที่รวบรวมจะกำหนดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายโดยตรง โหมดเกมที่จัดตั้งขึ้นสองโหมดการพิชิตและการพัฒนาจะรวมอยู่ในขั้นตอนการทดสอบ

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

พิชิตโหมดขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การจับจุดควบคุมใช้ระบบที่ใช้ตั๋ว Breakthrough Pits ผู้โจมตีต่อผู้พิทักษ์ในการต่อสู้แบบควบคุมภาคและใช้ระบบตั๋วที่มีตั๋วโบนัสเพื่อกำจัดศัตรูที่เหลืออยู่หลังจากการจับกุมภาค

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การปรับแต่งระบบชั้นเรียนเป็นอีกพื้นที่สำคัญของการโฟกัส ในขณะที่มั่นใจในความคืบหน้าของพวกเขา Battlefield Studios ตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการบรรลุความสมดุลในอุดมคติของรูปแบบการทำงานและความรู้สึก