Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Ang Battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay naglunsad ng mga battlefield labs noong Pebrero 3, 2025 - isang rebolusyonaryong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang hindi pa naganap na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer. Pinapayagan ng inisyatibo na ito ang mga manlalaro na direktang maimpluwensyahan ang pag -unlad ng mga pag -install sa hinaharap na larangan ng digmaan.
Isang bagong panahon ng pag-unlad na hinihimok ng player
Ang pag -anunsyo ay naka -highlight sa kritikal na yugto ng pag -unlad ng susunod na laro ng larangan ng digmaan, na binibigyang diin ang walang kaparis na halaga ng pag -input ng komunidad. Ang mga napiling mga manlalaro mula sa European at North American server ay ang unang makakaranas ng mga lab ng battlefield, pagsubok sa mga mekanika at tampok ng gameplay ng core. Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring magrehistro ng kanilang interes sa pamamagitan ng \ [tinanggal ang link - palitan ng aktwal na link kung magagamit ].
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nagsabi, "Ang larong ito ay may napakalawak na potensyal. Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan upang mag-tap sa potensyal na iyon sa pamamagitan ng pre-alpha testing." Habang ang pakikilahok ay una na limitado, tinitiyak ng battlefield studio ang patuloy na pag -update para sa mas malawak na komunidad. Ang mga pamagat sa larangan ng digmaan sa hinaharap ay natapos din para sa mga katulad na pagsisikap sa pakikipagtulungan ng komunidad.
Ang koponan ng battlefield Studios ay binubuo ng Dice (tagalikha ng franchise ng battlefield), Ripple Effect, Motive (Mga Developer ng Star Wars Squadrons at Dead Space ), at Criterion (kilala sa mga laro ng karera at mga kontribusyon sa iba't ibang mga pamagat ng larangan ng digmaan).
Pagsubok ng mga pangunahing elemento ng gameplay
Ang Battlefield Labs ay una na nakatuon sa mga pangunahing haligi ng gameplay: labanan, pagkawasak, balanse ng armas, pagganap ng sasakyan, pag -andar ng gadget, at disenyo ng mapa. Ang feedback na natipon ay direktang hubugin ang pangwakas na produkto. Dalawang itinatag na mga mode ng laro, pagsakop at tagumpay, ay isasama rin sa yugto ng pagsubok.
Ang pagsakop, isang malaking mode na nakasentro sa paligid ng pagkuha ng mga puntos ng kontrol, ay gumagamit ng isang sistema na batay sa tiket. Ang mga pambihirang tagumpay ay nag-atake laban sa mga tagapagtanggol sa isang labanan-control battle, na gumagamit din ng isang sistema ng tiket na may mga tiket ng bonus para sa pagtanggal ng natitirang mga kaaway pagkatapos ng isang pagkuha ng sektor.
Ang pagpipino ng sistema ng klase ay isa pang pangunahing lugar ng pagtuon. Habang tiwala sa kanilang pag -unlad, kinikilala ng battlefield studio ang napakahalagang kontribusyon ng feedback ng player sa pagkamit ng perpektong balanse ng form, function, at pakiramdam.