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即将在战场实验室进行的游戏预览

作者 : Hannah Feb 20,2025

战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来

战场工作室与电子艺术(EA)合作,于2025年2月3日推出了战场实验室,这是一个革命性的平台,旨在促进玩家与开发人员之间前所未有的合作。该计划允许玩家直接影响未来战场分期付款的发展。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

一个以玩家驱动的发展的新时代

该公告强调了下一个战场游戏的关键发展阶段,强调了社区投入的无与伦比的价值。来自欧洲和北美服务器的精选玩家将是第一个体验战场实验室,测试核心游戏机制和功能的人。虽然确切的发布日期仍未通知,但感兴趣的个人可以通过\ [删除链接 - 替换为实际链接]来注册其利息。

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EA Studios组织的Respawn和GM GM GM组负责人Vince Zampella表示:“这款游戏具有巨大的潜力。战场实验室使我们的团队有能力通过α预测试来利用这一潜力。”尽管最初的参与受到限制,但战场工作室确保了更广泛的社区正在进行的更新。未来的战场头衔也计划进行类似的社区合作工作。

战场工作室团队包括骰子(战场特许经营的创造者),连锁反应,动机( 星球大战中队 死空间 的开发商)和Criterion(以赛车运动和对各种战场冠军的贡献而闻名)。

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测试核心游戏元素

战场实验室最初将专注于核心游戏柱:战斗,破坏,武器平衡,车辆性能,小工具功能和地图设计。收集的反馈将直接塑造最终产品。测试阶段还将包括两种已建立的游戏模式,即征服和突破。

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征服是一种以捕获控制点为中心的大型模式,利用基于票证的系统。突破性的攻击者在一场部门控制的战斗中对防守者的攻击者,还采用了带有奖金的票务系统,以消除占领行业后消除其余敌人。

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班级系统的完善是重点的另一个关键领域。战场工作室对他们的进步充满信心,但却意识到球员反馈在实现形式,功能和感觉的理想平衡方面的宝贵贡献。