A abordagem cautelosa da Nintendo para IA generativa no desenvolvimento de jogos
Enquanto a indústria de jogos explora ativamente o potencial generativo da IA, a Nintendo mantém uma postura cautelosa, citando preocupações sobre os direitos de propriedade intelectual (PI) e seu compromisso com uma filosofia de desenvolvimento única.
O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, não anuncia planos para integração de IA generativa
Os direitos de propriedade intelectual e as preocupações com direitos autorais ocupam o centro das atenções
imagem (c) Nintendo
Em uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores, o presidente Furukawa confirmou a atual falta de planos da Nintendo para integrar IA generativa em seus jogos. A principal preocupação gira em torno do potencial de violação dos direitos de propriedade intelectual. Embora reconhecendo o papel de longa data da IA no desenvolvimento de jogos (particularmente no comportamento dos NPCs), Furukawa distinguiu entre a IA tradicional e a mais recente IA generativa, capaz de criar conteúdo original.
Furukawa destacou o rápido crescimento da IA generativa em vários setores. Ele explicou que, "No desenvolvimento de jogos, tecnologias semelhantes à IA têm sido usadas há muito tempo para controlar os movimentos dos personagens inimigos, então o desenvolvimento de jogos e a IA já andavam de mãos dadas antes mesmo", mas enfatizou os riscos de propriedade intelectual associados à capacidade da IA generativa de produzir conteúdo que possa infringir obras existentes.
Defendendo o design de jogo diferenciado da Nintendo
Furukawa ressaltou a dedicação da Nintendo à sua metodologia de desenvolvimento comprovada, construída em décadas de experiência e focada em oferecer experiências de jogo únicas. Ele afirmou: "Temos décadas de experiência na criação de experiências de jogo ideais para nossos clientes... Embora sejamos flexíveis na resposta aos desenvolvimentos tecnológicos, esperamos continuar a fornecer valor que é exclusivo para nós e não pode ser criado apenas através da tecnologia. "
Esta posição contrasta com outros gigantes dos jogos. O Projeto Neural Nexus da Ubisoft, por exemplo, utiliza IA generativa para interações com NPCs, mas seu produtor, Xavier Manzanares, enfatizou que é apenas uma ferramenta dentro de um processo de design mais amplo. Da mesma forma, a Square Enix e a EA adotaram a IA generativa, vendo-a como um meio de melhorar a criação de conteúdo e a eficiência do desenvolvimento.