Thuis Nieuws Nintendo wijst AI af voor authentiek gamen

Nintendo wijst AI af voor authentiek gamen

Auteur : Christian Jan 18,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendo's voorzichtige benadering van generatieve AI bij gameontwikkeling

Terwijl de game-industrie actief het potentieel van generatieve AI onderzoekt, handhaaft Nintendo een voorzichtige houding, daarbij verwijzend naar zorgen over intellectuele eigendomsrechten (IP) en zijn toewijding aan een unieke ontwikkelingsfilosofie.

Nintendo-president Shuntaro Furukawa kondigt geen plannen aan voor generatieve AI-integratie

IP-rechten en auteursrechtkwesties staan ​​centraal

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesafbeelding (c) Nintendo

In een recente vraag-en-antwoordsessie met investeerders bevestigde president Furukawa het huidige gebrek aan plannen van Nintendo om generatieve AI in zijn games te integreren. De voornaamste zorg betreft de mogelijkheid van inbreuk op IE-rechten. Hoewel Furukawa de al lang bestaande rol van AI in de ontwikkeling van games (met name in NPC-gedrag) erkende, maakte hij onderscheid tussen traditionele AI en de nieuwere generatieve AI, die in staat is originele inhoud te creëren.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa benadrukte de snelle opkomst van generatieve AI in verschillende sectoren. Hij legde uit dat "bij de ontwikkeling van games AI-achtige technologieën al lang worden gebruikt om de bewegingen van vijandige personages te controleren, dus game-ontwikkeling en AI zijn al eerder hand in hand gegaan", maar benadrukte de IE-risico's die gepaard gaan met het vermogen van generatieve AI om inhoud produceren die inbreuk zou kunnen maken op bestaande werken.

Het onderscheidende gameontwerp van Nintendo hooghouden

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa onderstreepte de toewijding van Nintendo aan zijn bewezen ontwikkelingsmethodologie, gebaseerd op tientallen jaren ervaring en een focus op het leveren van unieke game-ervaringen. Hij verklaarde: "We hebben tientallen jaren expertise in het creëren van optimale game-ervaringen voor onze klanten... Hoewel we flexibel zijn in het reageren op technologische ontwikkelingen, hopen we waarde te blijven leveren die uniek is voor ons en die niet alleen door technologie kan worden gecreëerd. "

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Deze positie staat in contrast met andere gaminggiganten. Ubisoft's Project Neural Nexus maakt bijvoorbeeld gebruik van generatieve AI voor NPC-interacties, maar de producent, Xavier Manzanares, benadrukte dat het slechts een hulpmiddel is binnen een breder ontwerpproces. Op dezelfde manier hebben Square Enix en EA generatieve AI omarmd en gezien als een middel om de efficiëntie van contentcreatie en ontwikkeling te verbeteren.