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Nintendo rechaza la IA para juegos auténticos

Autor : Christian Jan 18,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

El enfoque cauteloso de Nintendo hacia la IA generativa en el desarrollo de juegos

Si bien la industria del juego explora activamente el potencial de la IA generativa, Nintendo mantiene una postura cautelosa, citando preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual (PI) y su compromiso con una filosofía de desarrollo única.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, anuncia que no hay planes para la integración de la IA generativa

Las preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual y los derechos de autor ocupan un lugar central

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimagen (c) Nintendo

En una reciente sesión de preguntas y respuestas de inversores, el presidente Furukawa confirmó la actual falta de planes de Nintendo para integrar la IA generativa en sus juegos. La principal preocupación gira en torno a la posibilidad de infracción de los derechos de propiedad intelectual. Si bien reconoce el papel de larga data de la IA en el desarrollo de juegos (particularmente en el comportamiento de los NPC), Furukawa distinguió entre la IA tradicional y la IA generativa más nueva, capaz de crear contenido original.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa destacó el rápido aumento de la IA generativa en varios sectores. Explicó que "en el desarrollo de juegos, tecnologías similares a la IA se han utilizado durante mucho tiempo para controlar los movimientos de los personajes enemigos, por lo que el desarrollo de juegos y la IA han ido de la mano incluso antes", pero enfatizó los riesgos de propiedad intelectual asociados con la capacidad de la IA generativa para producir contenido que pueda infringir trabajos existentes.

Manteniendo el diseño de juego distintivo de Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa subrayó la dedicación de Nintendo a su metodología de desarrollo probada, basada en décadas de experiencia y un enfoque en ofrecer experiencias de juego únicas. Afirmó: "Tenemos décadas de experiencia en la creación de experiencias de juego óptimas para nuestros clientes... Si bien somos flexibles para responder a los desarrollos tecnológicos, esperamos continuar brindando valor que es exclusivo para nosotros y que no se puede crear solo a través de la tecnología. "

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Esta posición contrasta con la de otros gigantes del juego. El Proyecto Neural Nexus de Ubisoft, por ejemplo, utiliza IA generativa para las interacciones con NPC, pero su productor, Xavier Manzanares, enfatizó que es simplemente una herramienta dentro de un proceso de diseño más amplio. De manera similar, Square Enix y EA han adoptado la IA generativa, considerándola un medio para mejorar la creación de contenido y la eficiencia del desarrollo.