Rumah Berita Nintendo Menolak AI untuk Permainan Tulen

Nintendo Menolak AI untuk Permainan Tulen

Pengarang : Christian Jan 18,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Pendekatan Berhati-hati Nintendo untuk Generatif AI dalam Pembangunan Permainan

Sementara industri permainan secara aktif meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan pendirian berhati-hati, memetik kebimbangan terhadap hak harta intelek (IP) dan komitmennya terhadap falsafah pembangunan yang unik.

Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa Mengumumkan Tiada Rancangan untuk Integrasi Generatif AI

Kebimbangan Hak IP dan Hak Cipta Diutamakan

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimej (c) Nintendo

Dalam Soal Jawab pelabur baru-baru ini, Presiden Furukawa mengesahkan kekurangan rancangan semasa Nintendo untuk mengintegrasikan AI generatif ke dalam permainannya. Kebimbangan utama berkisar pada potensi pelanggaran hak IP. Sambil mengakui peranan AI yang telah lama wujud dalam pembangunan permainan (terutamanya dalam tingkah laku NPC), Furukawa membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baharu, yang mampu mencipta kandungan asal.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa menyerlahkan peningkatan pesat AI generatif merentasi pelbagai sektor. Beliau menjelaskan bahawa, "Dalam pembangunan permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi pembangunan permainan dan AI telah berjalan seiring walaupun sebelum ini," tetapi menekankan risiko IP yang berkaitan dengan kapasiti AI generatif untuk menghasilkan kandungan yang boleh melanggar karya sedia ada.

Menjaga Reka Bentuk Permainan Khas Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa menekankan dedikasi Nintendo terhadap metodologi pembangunannya yang terbukti, dibina berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan tumpuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik. Beliau menyatakan, "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum untuk pelanggan kami...Walaupun kami fleksibel dalam bertindak balas terhadap perkembangan teknologi, kami berharap dapat terus memberikan nilai yang unik kepada kami dan tidak boleh dicipta melalui teknologi sahaja. "

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Kedudukan ini berbeza dengan gergasi permainan lain. Projek Neural Nexus Ubisoft, sebagai contoh, menggunakan AI generatif untuk interaksi NPC, tetapi pengeluarnya, Xavier Manzanares, menegaskan bahawa ia hanyalah alat dalam proses reka bentuk yang lebih luas. Begitu juga, Square Enix dan EA telah menerima AI generatif, melihatnya sebagai satu cara untuk meningkatkan kecekapan penciptaan kandungan dan pembangunan.