घर समाचार निंटेंडो ने प्रामाणिक गेमिंग के लिए एआई को अस्वीकार कर दिया

निंटेंडो ने प्रामाणिक गेमिंग के लिए एआई को अस्वीकार कर दिया

लेखक : Christian Jan 18,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

गेम डेवलपमेंट में जेनरेटिव एआई के प्रति निंटेंडो का सतर्क दृष्टिकोण

जबकि गेमिंग उद्योग सक्रिय रूप से जेनरेटिव एआई की क्षमता का पता लगाता है, निंटेंडो बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों पर चिंताओं और एक अद्वितीय विकास दर्शन के प्रति अपनी प्रतिबद्धता का हवाला देते हुए सतर्क रुख रखता है।

निंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने जेनरेटिव एआई एकीकरण के लिए कोई योजना नहीं होने की घोषणा की

आईपी अधिकार और कॉपीराइट संबंधी चिंताएं केंद्र स्तर पर हैं

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesछवि (सी) निंटेंडो

हाल ही में एक निवेशक प्रश्नोत्तर में, राष्ट्रपति फुरुकावा ने पुष्टि की कि निंटेंडो के पास अपने गेम में जेनरेटिव एआई को एकीकृत करने की योजनाओं की वर्तमान कमी है। प्राथमिक चिंता आईपी अधिकारों के उल्लंघन की संभावना के इर्द-गिर्द घूमती है। खेल के विकास (विशेषकर एनपीसी व्यवहार में) में एआई की दीर्घकालिक भूमिका को स्वीकार करते हुए, फुरुकावा ने पारंपरिक एआई और नए जेनरेटिव एआई के बीच अंतर किया, जो मूल सामग्री बनाने में सक्षम है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

फुरुकावा ने विभिन्न क्षेत्रों में जेनेरिक एआई के तेजी से बढ़ने पर प्रकाश डाला। उन्होंने बताया कि, "गेम डेवलपमेंट में, एआई जैसी तकनीकों का इस्तेमाल लंबे समय से दुश्मन के चरित्र की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता रहा है, इसलिए गेम डेवलपमेंट और एआई पहले भी साथ-साथ चले हैं," लेकिन जेनेरिक एआई की क्षमता से जुड़े आईपी जोखिमों पर जोर दिया। ऐसी सामग्री तैयार करें जो मौजूदा कार्यों का उल्लंघन कर सकती है।

निनटेंडो के विशिष्ट गेम डिज़ाइन को कायम रखना

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फुरुकावा ने दशकों के अनुभव और अद्वितीय गेमिंग अनुभव प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, अपनी सिद्ध विकास पद्धति के प्रति निनटेंडो के समर्पण को रेखांकित किया। उन्होंने कहा, "हमारे पास अपने ग्राहकों के लिए इष्टतम गेम अनुभव बनाने में दशकों की विशेषज्ञता है...हालांकि हम तकनीकी विकास पर प्रतिक्रिया देने में लचीले हैं, हम उम्मीद करते हैं कि हम ऐसे मूल्य प्रदान करना जारी रखेंगे जो हमारे लिए अद्वितीय है और केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है। "

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यह स्थिति अन्य गेमिंग दिग्गजों से भिन्न है। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट का प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस, एनपीसी इंटरैक्शन के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है, लेकिन इसके निर्माता, जेवियर मंज़ानारेस ने जोर देकर कहा कि यह एक व्यापक डिजाइन प्रक्रिया के भीतर केवल एक उपकरण है। इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स और ईए ने जेनेरिक एआई को अपनाया है, इसे सामग्री निर्माण और विकास दक्षता बढ़ाने के साधन के रूप में देखा है।