গেম ডেভেলপমেন্টে জেনারেটিভ এআই-এর প্রতি নিন্টেন্ডোর সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গি
যদিও গেমিং শিল্প সক্রিয়ভাবে জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, Nintendo একটি সতর্ক অবস্থান বজায় রাখে, মেধা সম্পত্তি (IP) অধিকার এবং একটি অনন্য উন্নয়ন দর্শনের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি নিয়ে উদ্বেগ উল্লেখ করে।
নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট শুনতারো ফুরুকাওয়া জেনারেটিভ এআই ইন্টিগ্রেশনের জন্য কোন পরিকল্পনা ঘোষণা করেননি
আইপি রাইটস এবং কপিরাইট উদ্বেগ কেন্দ্রের পর্যায়ে নিয়ে যায়
ছবি (গ) নিন্টেন্ডো
সাম্প্রতিক বিনিয়োগকারীদের প্রশ্নোত্তরে, প্রেসিডেন্ট ফুরুকাওয়া নিন্টেন্ডোর বর্তমান গেমে জেনারেটিভ AI সংহত করার পরিকল্পনার অভাবের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। প্রাথমিক উদ্বেগ আইপি অধিকার লঙ্ঘনের সম্ভাব্যতাকে ঘিরে। গেম ডেভেলপমেন্টে (বিশেষ করে NPC আচরণে) AI-এর দীর্ঘস্থায়ী ভূমিকা স্বীকার করার সময়, ফুরুকাওয়া ঐতিহ্যবাহী AI এবং নতুন জেনারেটিভ AI-এর মধ্যে পার্থক্য করেছেন, যা আসল সামগ্রী তৈরি করতে সক্ষম৷
ফুরুকাওয়া বিভিন্ন সেক্টরে জেনারেটিভ এআই-এর দ্রুত বৃদ্ধিকে তুলে ধরেছেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন যে, "গেম ডেভেলপমেন্টে, এআই-এর মতো প্রযুক্তিগুলি শত্রুর চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করার জন্য দীর্ঘকাল ধরে ব্যবহার করা হয়েছে, তাই গেমের বিকাশ এবং এআই এর আগেও হাতে-কলমে চলে গেছে," তবে জেনারেটিভ এআই এর ক্ষমতার সাথে সম্পর্কিত আইপি ঝুঁকির উপর জোর দিয়েছিলেন। এমন সামগ্রী তৈরি করুন যা বিদ্যমান কাজগুলিকে লঙ্ঘন করতে পারে৷
৷নিন্টেন্ডোর স্বতন্ত্র গেম ডিজাইনকে সমর্থন করা
ফুরুকাওয়া নিন্টেন্ডোর প্রমাণিত বিকাশ পদ্ধতির প্রতি নিবেদনের উপর জোর দিয়েছেন, যা কয়েক দশকের অভিজ্ঞতার উপর নির্মিত এবং অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের উপর ফোকাস। তিনি বলেছেন, "আমাদের গ্রাহকদের জন্য সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা তৈরিতে আমাদের কয়েক দশকের দক্ষতা রয়েছে...যদিও আমরা প্রযুক্তিগত উন্নয়নে সাড়া দেওয়ার ক্ষেত্রে নমনীয়, আমরা আশা করি যে আমাদের কাছে অনন্য এবং শুধুমাত্র প্রযুক্তির মাধ্যমে তৈরি করা যাবে না এমন মূল্য প্রদান করা চালিয়ে যেতে। "
এই অবস্থানটি অন্যান্য গেমিং জায়ান্টদের সাথে বৈপরীত্য। উদাহরণস্বরূপ, ইউবিসফ্টের প্রজেক্ট নিউরাল নেক্সাস, এনপিসি ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে, তবে এর প্রযোজক, জেভিয়ার মানজানারেস জোর দিয়েছিলেন যে এটি একটি বিস্তৃত নকশা প্রক্রিয়ার মধ্যে একটি হাতিয়ার মাত্র। একইভাবে, Square Enix এবং EA এটিকে বিষয়বস্তু তৈরি এবং উন্নয়নের দক্ষতা বাড়ানোর একটি উপায় হিসেবে দেখে জেনারেটিভ AI গ্রহণ করেছে।