Rumah Berita "Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

"Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

Pengarang : Noah Apr 28,2025

"Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"

Ringkasan

  • Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun perkhidmatan.
  • Beliau menyumbang dengan ketara kepada pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
  • Reisdorf mengetuai perkembangan aspek multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk pelbagai mod dan kandungan musim hidup.

Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer untuk Call of Duty, telah mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun yang mengagumkan. Sepanjang kariernya, Reisdorf memainkan peranan penting dalam pembangunan semua tajuk Call of Duty yang dicipta oleh Sledgehammer Games, bermula dengan Call of Duty yang ikonik: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011.

Ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, Sledgehammer Games dengan cepat membuat tanda dalam industri permainan dengan melancarkan gelaran Call of Duty yang pertama hanya dua tahun kemudian. Studio ini telah bekerjasama dengan pemaju terkenal lain seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada beberapa siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty terbaru: Black Ops 6 dan Call of Duty yang sangat popular: Warzone.

Pada 13 Januari, Reisdorf mengambil Twitter untuk mengesahkan pemergiannya dari Sledgehammer Games, yang berlaku pada 10 Januari. Dalam benang terperinci, dia berkongsi perjalanannya dan banyak pencapaian sebagai pemaju. Bermula dengan Modern Warfare 3, sumbangan Reisdorf termasuk misi kempen Bumi yang tidak dapat dilupakan. Salah satu momen yang menonjol adalah urutan dalam misi Blood Brothers di mana sabun berada di gurney, yang digambarkannya sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" yang dia kerjakan.

Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun

Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk era "Boots Off the Ground" dengan karyanya di Call of Duty: Sistem Gameplay Warfare Advanced, seperti Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Reloads. Beliau juga membangunkan tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan beberapa tempahan mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh memberi kesan kepada keperluan senjata primer dan menengah.

Menggambarkan Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan sifat awal sistem Division, yang mengunci senjata ke kelas tertentu. Dia gembira dengan pembalikan Swift keputusan ini selepas pelancaran. Sumbangannya untuk Call of Duty: Multiplayer Vanguard termasuk pembangunan penemuan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia suka untuk permainan yang menyeronokkan mereka melalui simulasi ketenteraan.

Dalam projek terakhirnya, Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, Reisdorf menikmati peluang untuk meninjau semula dan meningkatkan peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009), seperti menambah tengkorak gembala kepada karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, beliau terlibat secara langsung dalam mewujudkan mod musim hidup Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit musim 1. Sepanjang tahun ini, beliau bekerja di lebih daripada 20 mod untuk sokongan pasca pelancaran Modern Warfare 3. Ke depan, Reisdorf membayangkan penglibatan berterusan dalam industri permainan, tidak sabar -sabar untuk meneroka peluang baru.