소식 CAPCOM은 방대한 환경 아이디어를 위해 AI를 테스트합니다

CAPCOM은 방대한 환경 아이디어를 위해 AI를 테스트합니다

작가 : Jonathan Feb 26,2025

Capcom은 생성 AI의 사용을 탐색하여 게임 환경에 필요한 수많은 디자인 개념의 생성을 간소화하고 있습니다. 이 회사는 게임 내 자산에 대한 독특한 아이디어를 "수십만"의 독특한 아이디어를 생성하는 데 전념하는 중요한 시간과 자원을 인정하며, 개별 디자인, 로고 및 모양이 필요한 텔레비전과 같은 간단한 객체조차도 인용합니다.

이 이니셔티브는 비디오 게임 개발 비용이 상승하면서 출판사에게 효율성과 비용 절감을위한 AI 도구를 조사하도록 촉구합니다. 게임 개발에 AI의 사용은 논란의 여지가 있지만 Activision의 AI 생성 화장품 사용 및 Call of Duty의 로딩 스크린과 같은 예는 이미 등장했습니다. EA는 AI를 운영의 "핵심"으로 선언했습니다.

Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 타이틀 작업을 수행 한 Capcom 베테랑 인 Kazuki Abe는 최근 Google Cloud Japan과의 인터뷰에서 회사의 AI 실험에 대해 자세히 설명했습니다. ABE의 시스템은 생성 AI를 활용하여 게임 디자인 문서를 처리하고 삽화 및 텍스트 설명을 포함하여 설계 제안을 생성합니다. 이 자동화 된 프로세스는 개발을 가속화하고 효율성을 높이며 개선을위한 반복 피드백을 제공하는 것을 목표로합니다.

Abe의 프로토 타입은 Google의 Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen과 같은 여러 AI 모델을 통합하며 긍정적 인 내부 피드백을 받았다고합니다. 예상 결과는 잠재적 인 품질 향상과 함께 수동 생성과 비교하여 상당한 비용 절감입니다.

현재 Capcom의 AI 구현은이 개념 생성 시스템에만 초점을 맞추고 있습니다. 핵심 게임 플레이 메커니즘, 프로그래밍, 캐릭터 디자인 및 전반적인 창의적 방향을 포함한 게임 개발의 다른 중요한 측면은 인간 개발자의 통제하에 있습니다.