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尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann):由于缺乏信心而没有续集计划

作者 : Emily Apr 26,2025

在最近在内华达州拉斯维加斯举行的骰子峰会上,顽皮的狗的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)和索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)的Cory Barlog进行了坦率的对话,讨论了一个与Creators深入共鸣的话题:怀疑。在一个小时的过程中,两个行业退伍军人通过自我怀疑,验证创意的过程以及他们在多个游戏中进行角色发展的方法深入研究了他们的个人经历。

当被问及如何在续集中管理角色发展时,德鲁克曼提供了令人惊讶的观点。他透露,他没有为续集而提前计划,而是强调了当前项目的全部内容。他解释说:“这对我来说是一个非常简单的问题,因为我从不考虑多个游戏,因为我们面前的游戏是如此无所不在。”德鲁克曼(Druckmann)认为,在制作第一场比赛时考虑续集可以奏效该项目。取而代之的是,他专注于使当前游戏尽可能地影响,而没有为将来的分期付款节省想法。

十年收益

Druckmann进一步阐述了他的方法,并指出他只考虑了已完成的工作和尚未解决的内容后才考虑续集。如果他觉得角色的旅程没有进一步的潜力,他幽默地建议:“我想我们会杀死他们。”这种方法在未知系列的开发中很明显,每个游戏都在没有长期计划的情况下建立在上一场比赛的基础上。例如,在第一场比赛的开发过程中,未构思了未知2中的标志性火车序列。

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)。图片来源:乔恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通过盖蒂图像

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)。图片来源:乔恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通过盖蒂图像

相比之下,Barlog分享了另一种方法,将他的方法描述为“ Charlie Day Crazy Conspiracy Board”。他喜欢将当前的项目与几年前制定的计划联系起来,尽管由于众多团队成员的参与,他承认这是压力很大且可能不健康的。巴洛格承认:“这是如此神奇,但绝对是有史以来最不健康的事情。”

德鲁克(Druckmann)的回应是承认自己缺乏预测长期成功的信心,而宁愿专注于近期。他说:“我只想专注于接下来的五天,更不用说了十年了。”

醒来的原因

谈话还涉及他们更广泛的职业思考以及驱动他们的热情。德鲁克曼(Druckmann)分享了他指导佩德罗·帕斯卡(Pedro Pascal)进行电视改编的经验中的一个轶事,帕斯卡尔(Pascal)对艺术的热爱引起了他的共鸣。 Druckmann引用Pascal的话说:“这就是早上醒来的原因。这就是为什么我生活和呼吸的原因。

Cory Barlog。图片来源:Hannah Taylor/BAFTA通过Getty Images

Cory Barlog。图片来源:Hannah Taylor/BAFTA通过Getty Images

然后,德鲁克曼(Druckmann)提出了一个令人沮丧的问题,即何时成功的动力就足够了。 Barlog的反应是内省和诚实的,承认该动力从未完全满足。他说:“这足够了吗?简短的答案是不够的。”他描述了对新挑战的无情追求是一种“痴迷的恶魔”,阻止人们品尝成就。

德鲁克曼(Druckmann)分享了一个柔和的观点,反思了顽皮狗的杰森·鲁宾(Jason Rubin)的遗产,后者认为他的离开会为他人创造机会。德鲁克曼(Druckmann)看到自己逐渐从日常参与中逐渐退步,为新的人才出现铺平了道路。他总结说:“最终,当我这样做时,它将为人们创造很多机会。”

Barlog幽默地结束了演讲:“非常令人信服。我要退休”,让观众充满了关于游戏行业创造力和成功性质的欢笑和沉思。