概括
- 刺客信条阴影中的跑酷系统已经进行了改造,引入了“跑酷高速公路”和无缝的壁架下马,以获得更具控制和流畅的体验。
- 刺客信条阴影以双重主角Naoe,以隐形为中心的Shinobi和以战斗为导向的武士Yasuke迎合了各种玩家的喜好。
- 刺客的信条阴影定于2月14日发布,旨在将经典隐身游戏玩法与RPG战斗融合在一起,吸引了各种各样的球迷。
育碧(Ubisoft)深入探讨了刺客信条阴影(Creed Shadows)的大量更新,这是著名的历史行动冒险系列中的最新一部分。该游戏最初定于2024年11月发行,并于2月14日重新安排了。
刺客的信条阴影介绍了封建日本的迷人背景,介绍了双重主角娜奥和Yasuke。熟练的忍者纳伊(Naoe)体现了隐形和敏捷性的本质,擅长缩放墙壁并通过阴影导航。相比之下,强大的武士Yasuke在直接战斗中的才能带来了不同的动态,尽管他缺乏攀登能力。这种二元性旨在满足以前刺客信条冠军的传统以隐身为中心的游戏玩法的粉丝,以及那些喜欢在奥德赛和瓦尔哈拉(Odyssey)和瓦尔哈拉(Valhalla)等游戏中看到的更具动作为导向的RPG元素的粉丝。
在最近的博客文章中,Ubisoft的副游戏总监Simon Lemay-Comtois详细介绍了跑酷机械师的更改。刺客信条阴影的显着转变是攀登的限制,玩家必须利用指定的“跑酷高速公路”上升。尽管这似乎是限制性的,但育碧确保这些路径经过深思熟虑,以增强游戏的流量和参与度。 Lemay-Comtois强调,尽管大多数表面保持可攀爬,但玩家将需要识别适当的入口点,尤其是在使用诸如Grappling Hook之类的工具时。
玩家将无法在刺客信条阴影中攀登一切
这种战略性的跑酷方法旨在通过创建更有意义和受控的导航路径来完善玩家的体验。此外,该游戏还引入了新的机制,可以从高壁架上卸下,从而使玩家可以在下降时进行时尚的翻转,从而提高了运动的流动性。俯卧的位置和潜水的能力包括在跑冲刺的同时进一步丰富了跑酷动态。
...我们必须更加周到地创建有趣的跑酷高速公路,并为我们提供了更多的控制纳伊可以去哪里,Yasuke不能……放心,您可以在刺客信条阴影中看到的大部分内容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓斗的钩子上 - 尤其是玩家,但玩家必须随时寻找有效的入口点。
刺客的信条阴影将于2月14日在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上启动。随着发布日期快速临近,Ubisoft有望公布有关此备受期待的标题的更多详细信息。观察刺客信条阴影如何在竞争激烈的2月阵容中表现出来,这将很有趣,其中包括诸如《怪物猎人》(Monster Hunter Wilds)之类的冠军,例如龙:夏威夷的海盗Yakuza,Avowwowed等。