घर समाचार "हत्यारे की पंथ छाया: एन्हांस्ड पार्कौर का खुलासा"

"हत्यारे की पंथ छाया: एन्हांस्ड पार्कौर का खुलासा"

लेखक : Eric Apr 23,2025

"हत्यारे की पंथ छाया: एन्हांस्ड पार्कौर का खुलासा"

सारांश

  • हत्यारे के पंथ छाया में पार्कौर प्रणाली को फिर से बनाया गया है, "पार्कौर राजमार्ग" और अधिक नियंत्रित और द्रव अनुभव के लिए निर्बाध रूप से डिसकॉर्स को पेश किया गया है।
  • हत्यारे की पंथ छाया में दोहरे नायक, नाओ, एक चुपके से केंद्रित शिनोबी, और यासुके, एक मुकाबला-उन्मुख समुराई, विविध खिलाड़ी वरीयताओं के लिए खानपान है।
  • 14 फरवरी को रिलीज के लिए सेट, हत्यारे के पंथ शैडो का उद्देश्य आरपीजी कॉम्बैट के साथ क्लासिक स्टील्थ गेमप्ले को ब्लेंड करना है, जो प्रशंसकों के एक व्यापक स्पेक्ट्रम के लिए अपील करता है।

Ubisoft ने हत्यारे की पंथ छाया में पार्कौर सिस्टम के लिए महत्वपूर्ण अपडेट पर गहराई से नज़र डाली है, जो प्रसिद्ध ऐतिहासिक एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला में नवीनतम किस्त है। मूल रूप से नवंबर 2024 की रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया था, खेल को 14 फरवरी को लॉन्च करने के लिए पुनर्निर्धारित किया गया है।

सामंती जापान की मनोरम पृष्ठभूमि में सेट, हत्यारे की पंथ छाया दोहरे नायक, नाओ और यासुके का परिचय देती है। नाओ, एक कुशल शिनोबी, चुपके और चपलता के सार का प्रतीक है, दीवारों को स्केल करने और छाया के माध्यम से नेविगेट करने में निपुण है। इसके विपरीत, एक दुर्जेय समुराई, यासुके, सीधे युद्ध में अपने कौशल के साथ एक अलग गतिशील लाता है, हालांकि उसके पास चढ़ाई करने की क्षमता का अभाव है। इस द्वंद्व का उद्देश्य पहले के हत्यारे के पंथ खिताबों के पारंपरिक चुपके-केंद्रित गेमप्ले के दोनों प्रशंसकों को संतुष्ट करना है और जो ओडिसी और वल्लाह जैसे खेलों में देखे गए अधिक एक्शन-उन्मुख आरपीजी तत्वों का आनंद लेते हैं।

हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, यूबीसॉफ्ट के एसोसिएट गेम डायरेक्टर, साइमन लेमे-कॉम्टोइस ने पार्कौर मैकेनिक्स में बदलावों को विस्तृत किया। हत्यारे की पंथ छाया में एक उल्लेखनीय बदलाव चढ़ाई पर सीमा है, जहां खिलाड़ियों को चढ़ने के लिए नामित "पार्कौर राजमार्ग" का उपयोग करना होगा। हालांकि यह प्रतिबंधात्मक लग सकता है, यूबीसॉफ्ट ने आश्वासन दिया कि इन रास्तों को खेल के प्रवाह और सगाई को बढ़ाने के लिए सोच -समझकर डिज़ाइन किया गया है। लेमे-कॉम्टोइस ने इस बात पर जोर दिया कि जबकि अधिकांश सतहों पर चढ़ने योग्य है, खिलाड़ियों को उपयुक्त प्रवेश बिंदुओं की पहचान करने की आवश्यकता होगी, खासकर जब ग्रेपलिंग हुक जैसे उपकरणों का उपयोग करना।

खिलाड़ी हत्यारे की पंथ छाया में सब कुछ चढ़ने में सक्षम नहीं होंगे

पार्कौर के लिए इस रणनीतिक दृष्टिकोण का उद्देश्य अधिक सार्थक और नियंत्रित नेविगेशन पथ बनाकर खिलाड़ी के अनुभव को परिष्कृत करना है। इसके अतिरिक्त, खेल उच्च बढ़त से विघटन के लिए नए यांत्रिकी का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को स्टाइलिश फ़्लिप करने की अनुमति मिलती है क्योंकि वे आंदोलन की तरलता को बढ़ाते हैं। एक प्रवण स्थिति का समावेश और स्प्रिंटिंग करते समय गोता लगाने की क्षमता पार्कौर की गतिशीलता को और समृद्ध करती है।

... हमें दिलचस्प पार्कौर राजमार्ग बनाने के बारे में अधिक विचारशील होना था और हमें इस बारे में और अधिक नियंत्रण रखना था कि नाओ कहां जा सकता है, और जहां यासुके नहीं कर सकते हैं ... बाकी का आश्वासन दिया कि आप हत्यारे की पंथ की छाया में जो कुछ भी देखेंगे, वह अभी भी बहुत अधिक चढ़ाई है - विशेष रूप से ग्रेपलिंग हुक के साथ - लेकिन खिलाड़ियों को समय -समय पर वैध प्रवेश बिंदुओं की तलाश करनी होगी।

हत्यारे की पंथ छाया 14 फरवरी को Xbox Series X/S, PlayStation 5, और PC पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। रिलीज की तारीख तेजी से आने के साथ, Ubisoft को इस उच्च प्रत्याशित शीर्षक के बारे में अधिक जानकारी का अनावरण करने की उम्मीद है। यह देखने के लिए पेचीदा होगा कि हत्यारे की पंथ की छाया एक प्रतिस्पर्धी फरवरी लाइनअप के बीच कैसे प्रदर्शन करती है, जिसमें मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जैसे शीर्षक शामिल हैं, जैसे ड्रैगन: पाइरेट याकूज़ा इन हवाई, एवोएड, और अन्य।