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“刺客信條陰影:增強的跑酷揭示了”

作者 : Eric Apr 23,2025

“刺客信條陰影:增強的跑酷揭示了”

概括

  • 刺客信條陰影中的跑酷系統已經進行了改造,引入了“跑酷高速公路”和無縫的壁架下馬,以獲得更具控制和流暢的體驗。
  • 刺客信條陰影以雙重主角Naoe,以隱形為中心的Shinobi和以戰鬥為導向的武士Yasuke迎合了各種玩家的喜好。
  • 刺客的信條陰影定於2月14日發布,旨在將經典隱身遊戲玩法與RPG戰鬥融合在一起,吸引了各種各樣的球迷。

育碧(Ubisoft)深入探討了刺客信條陰影(Creed Shadows)的大量更新,這是著名的歷史行動冒險系列中的最新一部分。該遊戲最初定於2024年11月發行,並於2月14日重新安排了。

刺客的信條陰影介紹了封建日本的迷人背景,介紹了雙重主角娜奧和Yasuke。熟練的忍者納伊(Naoe)體現了隱形和敏捷性的本質,擅長縮放牆壁並通過陰影導航。相比之下,強大的武士Yasuke在直接戰鬥中的才能帶來了不同的動態,儘管他缺乏攀登能力。這種二元性旨在滿足以前刺客信條冠軍的傳統以隱身為中心的遊戲玩法的粉絲,以及那些喜歡在奧德賽和瓦爾哈拉(Odyssey)和瓦爾哈拉(Valhalla)等遊戲中看到的更具動作為導向的RPG元素的粉絲。

在最近的博客文章中,Ubisoft的副遊戲總監Simon Lemay-Comtois詳細介紹了跑酷機械師的更改。刺客信條陰影的顯著轉變是攀登的限制,玩家必須利用指定的“跑酷高速公路”上升。儘管這似乎是限制性的,但育碧確保這些路徑經過深思熟慮,以增強遊戲的流量和參與度。 Lemay-Comtois強調,儘管大多數表面保持可攀爬,但玩家將需要識別適當的入口點,尤其是在使用諸如Grappling Hook之類的工具時。

玩家將無法在刺客信條陰影中攀登一切

這種戰略性的跑酷方法旨在通過創建更有意義和受控的導航路徑來完善玩家的體驗。此外,該遊戲還引入了新的機制,可以從高壁架上卸下,從而使玩家可以在下降時進行時尚的翻轉,從而提高了運動的流動性。俯臥的位置和潛水的能力包括在跑衝刺的同時進一步豐富了跑酷動態。

...我們必須更加周到地創建有趣的跑酷高速公路,並為我們提供了更多的控制納伊可以去哪裡,Yasuke不能……放心,您可以在刺客信條陰影中看到的大部分內容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓斗的鉤子上 - 尤其是玩家,但玩家必須隨時尋找有效的入口點。

刺客的信條陰影將於2月14日在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上啟動。隨著發布日期快速臨近,Ubisoft有望公佈有關此備受期待的標題的更多詳細信息。觀察刺客信條陰影如何在競爭激烈的2月陣容中表現出來,這將很有趣,其中包括諸如《怪物獵人》(Monster Hunter Wilds)之類的冠軍,例如龍:夏威夷的海盜Yakuza,Avowwowed等。