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Starfield開發人員說,玩家討厭長遊戲

作者 : Camila Jan 31,2025

Starfield開發人員說,玩家討厭長遊戲

>曾經是Starfield開發人員Will Shen,揭示了玩家的疲勞,其AAA遊戲過長。 他認為,市場飽和的標題很長,正在加劇較短的遊戲體驗的複興。

> Shen是一名資深人士,包括Fallout 4和Fallout 76,這表明該行業朝著“ Evergreen”遊戲的趨勢,以Skyrim的成功為例。 但是,他指出,許多玩家無法完成超過十個小時的比賽,從而影響了與敘事和產品的整體參與。 這一觀察結果在接受獼猴桃Talkz(通過GamesPot)的采訪中分享,強調了越來越多的遊戲玩家尋求更短,更專注的體驗。

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較短的遊戲的成功,例如漱口水,被認為是這種轉變的證據。 沉說,漱口水的簡潔性對於其積極的接待至關重要,這表明將其搭配時間擴展到附帶任務會減少其影響。

>盡管這種趨勢越來越短,但諸如Starfield之類的較長冠軍,其2024年DLC的“破碎空間”和傳聞中的2025年擴張,但在AAA景觀中仍然很普遍。 因此,該行業似乎同時滿足了這兩種偏好。