bekas pemaju Starfield, Will Shen, mendedahkan keletihan pemain dengan permainan AAA yang berlebihan. Ketepuan pasaran ini dengan tajuk yang panjang, dia mencadangkan, memacu kebangkitan semula pengalaman permainan yang lebih pendek.
Shen, seorang veteran dengan kredit termasuk Fallout 4 dan Fallout 76, menunjuk kepada trend industri ke arah permainan "Evergreen", yang dicontohkan oleh kejayaan Skyrim. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan bahawa ramai pemain gagal menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam, memberi kesan kepada penglibatan keseluruhan dengan naratif dan produk. Pemerhatian ini, dikongsi dalam temu bual dengan Kiwi Talkz (melalui GameSpot), menyoroti segmen pemain yang semakin meningkat yang mencari pengalaman yang lebih pendek dan lebih fokus.
Kejayaan permainan yang lebih pendek, seperti pencuci mulut, disebut sebagai bukti peralihan ini. Shen berhujah bahawa keringkasan mulut adalah penting untuk penerimaan positifnya, menunjukkan bahawa memperluaskan masa bermain dengan pencarian sampingan akan berkurangan kesannya.Walaupun trend ini ke arah permainan yang lebih pendek, tajuk yang lebih panjang seperti Starfield, dengan 2024 DLC "Space Shattered" dan pengembangan 2025 yang dikhabarkan, kekal lazim di landskap AAA. Oleh itu, industri ini nampaknya memenuhi keperluan kedua -dua pilihan secara serentak.