एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर, शेन विल शेन, अत्यधिक लंबे एएए खेलों के साथ खिलाड़ी की थकान को प्रकट करता है। लंबे शीर्षक के साथ बाजार की यह संतृप्ति, वह सुझाव देता है, छोटे गेमिंग अनुभवों के पुनरुत्थान को बढ़ावा दे रहा है।
शेन, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 सहित क्रेडिट के साथ एक अनुभवी, स्किरिम की सफलता से अनुकरणीय "सदाबहार" खेलों की ओर उद्योग की प्रवृत्ति की ओर इशारा करता है। हालांकि, वह नोट करता है कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक के खेल को पूरा करने में विफल रहते हैं, जिससे कथा और उत्पाद के साथ समग्र सगाई को प्रभावित किया जाता है। यह अवलोकन, किवी टॉज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में साझा किया गया, छोटे, अधिक केंद्रित अनुभवों की तलाश करने वाले गेमर्स के एक बढ़ते खंड पर प्रकाश डालता है।माउथवॉशिंग की तरह छोटे खेलों की सफलता को इस पारी के सबूत के रूप में उद्धृत किया गया है। शेन का तर्क है कि माउथवॉशिंग की संक्षिप्तता इसके सकारात्मक स्वागत के लिए महत्वपूर्ण थी, यह सुझाव देते हुए कि साइड क्वैश्चर्स के साथ इसके प्लेटाइम को बढ़ाने से इसका प्रभाव कम हो गया होगा।
छोटे खेलों की ओर इस प्रवृत्ति के बावजूद, स्टारफील्ड जैसे लंबे समय तक खिताब, इसके 2024 डीएलसी "बिखरने वाले स्थान" और 2025 के विस्तार के साथ, एएए परिदृश्य में प्रचलित हैं। इसलिए, उद्योग दोनों वरीयताओं को एक साथ खानपान प्रतीत होता है।